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AI para projetos de arquitetura Comentar

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina como usar o D5HI, Chat GPT e Photopea para transformar um projeto básico numa imagem realista e detalhada.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

05AGO

O BoundlessBox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar uma escada moderna através modificadors e com controles paramétricos para modificações.

Animação procedural no Unreal Comentar

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O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal Engine, ele explica como configurar o Rigging através de Nodes e movimentar as pernas proceduralmente também usando Nodes.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

03AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para misturar dois materiais usando uma imagem em tons de cinza, é ideal para terrenos e similares.

Tutorial sobre produtos no 3ds max Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre imagens de produtos no 3ds max, mostrando como ele modelou um copo com líquido e cubos de gelo para publicidade, configurou os materiais, iluminação e renderizou com o FStorm.

Animação de personagens 3D com AI Comentar

03AGO

O AIAnimation publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens 3D através de AI, o autor explica como gerar os modelo 3D com Rig e animação no Meshy, montar a cena no Blender e fazer a composição no After Effects.

Nova conexão entre Twin e Unreal Comentar

02AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial mostrando como funciona a nova conexão entre o programa e o Unreal, permitindo exportar a cena completa em Datasmith e importar no Engine sem precisar instalar nada.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

02AGO

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar prédios proceduralmente baseados em Splines e com pisos internos.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

02AGO

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação e os materiais de um ambiente para renderizar com realismo.

Tutorial sobre arquitetura no Twin Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no programa, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais de uma fachada para produzir imagens diurnas e ao entardecer.

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