Notícias

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

07AGO

O Mootzart Dev publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina como importar Height Maps com até 8K no Landscape, calcular o tamanho corretamente e configurar o World Partition.

Iluminação para arquiteteura no Unreal Comentar

07AGO

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar interiores de dia com realismo.

Tutorial sobre o Lumen no Twinmotion Comentar

07AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura em Real-Time no programa, o autor ensina as principais técnicas e conceitos para iluminar com realismo usando o Lumen.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

07AGO

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos do Decal no Corona 12 do 3ds max, o autor explica como trabalhar com o Curved Decals para projetar texturas e efeitos em objetos arredondados.

Render de veículos no Unreal Comentar

06AGO

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de veículos no Unreal, o autor explica como ajustar e aplicar os materiais da biblioteca da Epic, configurar a iluminação e renderizar com o Lumen.

Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

06AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal Fest 2024, onde a Cityscape Digital mostra como usam o Engine para agregar e exibir informações para as áreas de AEC em tempo real.

Tutorial sobre Scatter no D5 Render Comentar

06AGO

A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e Corona no 3ds max, publicou um vídeo mostrando os principais recursos do Scatter no D5 Render e comentando as vantagens e as facilidades que ele oferece.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

06AGO

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona do 3ds max, o autor passa 8 dicas diferentes para facilitar o trabalho, personalizar conforme a situação e melhorar o resultado final.

Palestra sobre o PCG do Unreal Comentar

05AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda diversas técnicas e maneiras diferentes de usar o recurso no Engine.

Tutorial sobre praia no Unreal Comentar

05AGO

O artista, Mikkel Lassalle, publicou um vídeo tutorial sobre o Fluid Flux no Unreal Engine, o autor explica como criar uma praia com ondas em Real-Time para aplicações interativas utilizando os recursos do Plug-in.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717813.

Total de membros registrados: 143304

Últimos membros registrados: Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45, adelta, VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues.

Usuário(s) on-line na última hora: 560

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.