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Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Espaços pequenos com o Corona Comentar

17NOV

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como texturizar, configurar a iluminação e a câmera para renderizar imagens de espaços pequenos.

Como igualar a cor de texturas Comentar

17NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura, ele explica duas técnicas diferentes para igualar a cor de uma textura com a imagem de referência usando o Photoshop.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Como corrigir problemas nas sombras Comentar

16NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como resolver os problemas das sombras por Ray Tracing em objetos Nanite utilizando comandos de console.

Maquete com SketchUp, 3ds max e Corona Comentar

16NOV

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina a modelar a alvenaria no SketchUp, importar no 3ds max, configurar a iluminação, aplicar materiais e renderizar com realismo no Corona.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

14NOV

A Epic Games publicous os vídeos das duas palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2023, os apresentadores mostram os principais recursos para animar personagens, produtos e fazer composição de vídeo.

Como escanear igual a Quixel Comentar

14NOV

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra o equipamento que empregam e explica o processo para produzir objetos com alta qualidade.

Live Sync entre D5 e SketchUp Comentar

14NOV

A equipe do D5 Render publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in de conexão com o SketchUp, a autora explica como configurar e utilizar o sistema de Live Sync para visualizar com qualidade no D5 enquanto modela.

Mapeamento no 3ds max em espanhol Comentar

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

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