Notícias

Texturização no Substance Painter Comentar

18NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização detalhada no Substance Painter, ensinando a usar os principais recursos como Bake, Dynamic Mask, Anchor Point, Path Tool e Wrap Projection para criar um quepe.

Tutoriais sobre Scripts no 3ds max Comentar

18NOV

O Simple or Difficult publicou dois vídeo tutoriais sobre Scripts para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a usar o Image Composition Helper para exibir guias na Viewport, Copitor para copiar objetos e Relink Bitmaps.

Tutoriais sobre o Twin em espanhol Comentar

18NOV

O Spatium D&D e o Studio13D publicaram dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2023.2, um explicando como importar animações com Bones e outro ensinando a importar e configurar Substances.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

17NOV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Post Process para simular o pontilhado das impressões de histórias em quadrinhos antigas.

Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Espaços pequenos com o Corona Comentar

17NOV

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como texturizar, configurar a iluminação e a câmera para renderizar imagens de espaços pequenos.

Como igualar a cor de texturas Comentar

17NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura, ele explica duas técnicas diferentes para igualar a cor de uma textura com a imagem de referência usando o Photoshop.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Como corrigir problemas nas sombras Comentar

16NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como resolver os problemas das sombras por Ray Tracing em objetos Nanite utilizando comandos de console.

Maquete com SketchUp, 3ds max e Corona Comentar

16NOV

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina a modelar a alvenaria no SketchUp, importar no 3ds max, configurar a iluminação, aplicar materiais e renderizar com realismo no Corona.

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