Notícias

Vídeo sobre o Motion Design do UE 5.4 Comentar

21MAR

O artista, Jonathan Winbush, que ajudou a desenvolver o novo módulo de Motion Design do Unreal Engine 5.4, publicou um vídeo mostrando alguns dos recursos como forças físicas, Cloner, texto 2D e desenhos vetoriais.

Animação de vegetação crescendo no UE Comentar

21MAR

O Ali.3D publucou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.4, o autor explica como utilizar os recursos do novo Motion Design para simular o efeito de vegetações se formando e crecendo num tronco envelhecido.

Tutorial sobre paisagem no Twinmotion Comentar

21MAR

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre imagens realistas no Twinmotion, o autor mostra como criar um cenário de paisagem costeira usando Assets da Megascans, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar.

Animação com D5 Render e After Comentar

21MAR

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura usando o D5 Render e o After Effects, o autor explica como melhorar a animação na composição, adicionar efeitos e corrigir as cores.

Tutorial sobre pisca-pisca no UE Comentar

20MAR

O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no Unreal Engine, ele explica como criar a textura e configurar o material para passar por várias cores simulando luzes pisca-pisca.

Floresta com PCG no Unreal Comentar

20MAR

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso para gerar uma floresta completa automaticamente no Landscape.

Iluminação no D5 Render em espanhol Comentar

20MAR

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar as luzes naturais, artificiais e o ambiente HDRI para iluminar interiores durante o dia e de noite.

Webinar sobre God Rays no Corona Comentar

20MAR

O CommonPoint publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre efeitos volumétricos com o Corona no 3ds max, os autores ensinam como configurar os recursos para simular atmosfera densa e fachos de luz (God Rays).

Renderização de veículos no Unreal Comentar

19MAR

O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal, ele ensina a importar do Rhino com Datasmith, configurar a cena, iluminação e materiais, animar no Sequencer e renderizar.

Tutorial do Blender para UE com USD Comentar

19MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal, ele explica como exportar a cena completa com texturas e materiais para o Engine através do formato USD.

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