Notícias

Tutorial de Gaussian Splatting no UE Comentar

24NOV

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor explica o que é o sistema, como escanear com essa tecnologia e como importar no Unreal com o Plug-in gratuito da Luma AI.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

24NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar um Lobby de hotel luxuoso passo a passo enquanto aborda diversos recursos do programa.

Stable Diffusion para arquitetura Comentar

24NOV

O 4Pixos Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, o autor explica como usar o sistema Stable Diffusion para gerar imagens realistas de cenas 3D sem texturas.

Cozinha procedural no Unreal Comentar

23NOV

Eu adicionei um novo projeto e três novas aulas no curso de Unreal, onde ensino a criar Blueprints para construir cozinhas proceduralmente com diversos recursos como tipos de pias, tipos de portas e exibir produtos no interior.

Palestra sobre arquitetura no Unreal Comentar

23NOV

A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre projetos gigantes de arquitetura no Unreal, os apresentadores mostram como eles produziram uma experiência realista em realidade virtual para um empreendimento.

Tutorial sobre maquete interativa Comentar

23NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal Engine, o autor faz uma explanação geral mostrando o processo que ele utiliza para transformar o projeto em interativo.

Animação de carros para arquitetura Comentar

23NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o Craft Director Studio para animar facilmente dirigindo com o teclado igual um Game.

Tutorial sobre fachadas de vidros Comentar

23NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de vidros no 3ds max, mas serve para qualquer Soft 3D ou Render, o autor explica a técnica para distorcer levemente os reflexos em cada vidro e aumentar o realismo.

Construção procedural com PCG Comentar

22NOV

O The Lazy Contradiction publicou dois vídeo tutoriais sobre construções com o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina a criar prédios completos com paredes, pisos, tetos e vários pavimentos.

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

O WA Games Week publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção de ambientes no Unreal com o Chris Murphy, da Epic Games, onde ele aborda os principais recursos para criar terrenos e paisagens no Engine.

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