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Tutorial do Google Maps no 3ds max Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre importação de cidades do Google Maps com construções em 3D no 3ds max, ensinando a utilizar o Blender como ponte para acessar a API do Google Maps.

Cidades do Google Maps no Unreal Comentar

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O Sanning Arkitekter publicou um vídeo tutorial sobre importação dos terrenos e cidades do Google Maps no Unreal Engine, mas sem usar o Plug-in Cesium, o autor ensina a importar como Mesh comum através do Blender.

Tutoriais sobre iluminação no V-Ray Comentar

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O artista, Saeed Mandegar, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar as luzes naturais e artificiais para simular cenas diurnas e cenas noturnas.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, mostrando como configurar as luzes, atmosfera, materiais, o ambiente ao redor e a renderização para criar imagens realistas.

Tutoriais sobre pessoas para maquete Comentar

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A Reallusion publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de pessoas e multidões para projetos de arquitetura no Unreal, ensinando a usar os novos recursos do iClone para gerar as animações e como importar no Engine.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

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O artista, Miguel De Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal Engine, ensinando todo o processo do início ao fim, além de oferecer o download do projeto em FBX e um Template.

Tutorial sobre tapetes no Corona Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre tapetes, carpetes e toalhas com o Corona no 3ds max, o autor explica diversos métodos para criar os fios no objeto e como configurar materiais realistas.

Como gerar variações com AI Comentar

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O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele explica como usar o mapa de Z-Depth com Stable Diffusion para gerar variações precisas e com qualidade.

Tutorial sobre o Landmass do UE Comentar

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O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como usar o Landmass, Plug-in nativo do Engine, para criar vales e montanhas desenhando Splines no Landscape.

Animação facial automática no UE Comentar

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O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação facial de personagens no Unreal, ele ensina como usar o Audio2Face, que é de graça, para animar rostos baseado em áudios e aplicar no MetaHuman.

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