Notícias

Tutorial sobre o Control Rig Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Control Rig disponível no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging para animar diversos tipos de movimentos diferentes do personagem no próprio Engine.

Tutorial para aplicar vídeo no UE Comentar

11MAR

O JP Applications publicou um vídeo tutorial, com legenda em espanhol, sobre o sistema UMG do Unreal, utilizado para criar a interface do usuário, o autor explica como aplicar e tocar um vídeo num elemento da Interface.

Tutorial sobre asfalto no V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura e veículos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como criar materiais realistas de asfalto envelhecido e também com aspecto de molhado.

Review dos materiais do V-Ray 5.1 Comentar

11MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo, em espanhol, fazendo um Review sobre a biblioteca de materiais do V-Ray 5.1 no 3ds max, também ensina a criar e adicionar suas próprias bibliotecas no gerenciador de materiais.

Tutorial de translucência no UE Comentar

10MAR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar um material realista de tecido com efeito de translucência para cortinas.

Tutorial do V-Ray Clear Coat Comentar

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Corona 7 HDRI Light Mix Comentar

10MAR

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo sobre os recursos do Corona 7 no 3ds max usando o Daily Build de 10 de Dezembro, ele mostra como renderizar múltiplos ambientes com HDRI e ajustar a mesclagem deles no Light Mix.

Megascans para maquete no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Assets para arquitetura no Unreal Engine, ele mostra como instalar e utilizar o Quixel Bridge para acessar e adicionar o conteúdo da Megascans nos projetos.

Tutorial sobre minimapa no Unreal Comentar

08MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa para arquitetura com o Unreal Engine, o autor explica como criar um minimapa com a planta do projeto para indicar em qual ponto o cliente está no momento.

Tutorial do Corona Light Material Comentar

08MAR

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Corona Light Material para produzir o aspecto de incandescência em lâmpadas.

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