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Tutorial para criar DOF com mapa de Z-Depth

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O site CGdigest publicou um ótimo tutorial explicando como criar o mapa de Z-Depth do V-Ray no Render Elements e como fazer o efeito de Depth Of Field no PhotoShop usando este mapa.

Script para distribuir MR Proxy com o Particle Flow

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma dica fabulosa para os leitores. Com o Script Bake PFlow To Objects você pode distribuir Proxies do Mental Ray usando o Particle Flow.

Vídeo tutorial para modelar rosto no Mudbox

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O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial para os usuários que estudam o programa de escultura digital Mudbox, onde o autor ensina como modelar um rosto com as principais ferramentas.

Ótimo vídeo tutorial para animar carros com o Reactor

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Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como animar carros facilmente onde é possível usar apenas o Toycar do Reactor, que apesar de simples pode resolver em diversas situações.

Soft para criar Normal Map e Displacement com fotos

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O ShaderMap é um novo programa que converte qualquer imagem em diversos tipos de mapas, como Height Map, Normal Map, Ambient Occlusion, Dudv e Specular. No site tem versão Demo para baixar.

Tutorial maravilhoso sobre Render Elements e composição

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O site 3DTotal publicou um tutorial maravilhoso sobre Render Elements, explicando diversos elementos do Arch&Design e mostrando como fazer a composição da imagem no Combustion.

Vídeo tutorial sobre os erros mais comuns no Mudbox

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para explicar os erros mais comuns dos usuários no programa Mudbox e mostrar a melhor forma de resolver estes problemas.

Tutorial básico de modelagem paramétrica no Revit

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O nosso amigo e colaborador, John john, publicou um ótimo tutorial para os leiores no fórum da 3D1, onde ele explica as noções básicas sobre modelagem paramétrica no programa Revit.

Ótimo vídeo tutorial para fazer Rig de luzes

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como fazer Rig de luzes com o Wire Parameter e o Limit Controller, para facilitar o ajuste de várias luzes usando o mesmo controlador.

Ótimo vídeo tutorial sobre vários Scripts

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Joe Gunn publicou um Ótimo vídeo tutorial explicando como usar e customizar os Scripts Spring Helper, SIK Springs, Mod Toggler e Link Constraint Floater, escritos por ele mesmo.

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