Notícias

Tutorial sobre ACES no V-Ray Comentar

18MAR

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o padrão de cores ACES disponível no V-Ray 5 para o 3ds max, o autor explica a configuração e o Workflow para renderizar em ACES, além de editar na pós-produção com o Fusion.

Webinar sobre moldes de roupas Comentar

18MAR

O artista, Daniel, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de roupas 3D realistas em qualquer sistema de Cloth, ensinando em detalhes como desenhar os moldes das peças para formar a roupa corretamente.

Tutorial sobre Ray Tracing no UE Comentar

17MAR

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Ray Tracing Real-Time do Unreal Engine, ele ensina como criar reflexos e refrações realistas em vidros, translucência e mostra o efeito de Caustics.

V-Ray 5.1 Light Mix em espanhol Comentar

17MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Light Mix do V-Ray 5.1 no 3ds max, ele ensina a configurar para alterar a iluminação e criar ambientações diferentes sem ter que renderizar de novo.

Tutorial sobre banheiro no Unreal Comentar

16MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre a preparação de projetos arquitetônicos para o Unreal, agora ele ensina a otimizar os objetos do banheiro no 3ds max para exportar para o Engine.

Webinar sobre Revit e Unreal Comentar

16MAR

O TheRevitKid publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre Revit e Unreal, eles explicam o processo com o Datasmith e Dataprep para automatizar a troca dos materiais.

Tutoriais sobre o V-Ray 5.1 Comentar

16MAR

O ArquiKev publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray 5.1 no 3ds max, o autor ensina a utilizar o novo Material Override e como controlar o balanço do branco nas imagens.

Retopologia no Max em espanhol Comentar

16MAR

O artista, Nicolás Bertola, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o sistema de retopologia para o 3ds max 2021 ou superior, ele explica como usar o Subdivide, Mesh Cleaner e Retopology para otimizar os objetos.

Preparação do projeto para Unreal Comentar

15MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre otimização de projetos de arquitetura para o Unreal, ele mostra o Workflow que adota para preparar e exportar os objetos do 3ds max para o Engine.

Tutorial sobre qualidade no UE Comentar

15MAR

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre a qualidade na geração das imagens no Unreal, o autor ensina a utilizar o método rápido e também o Render Movie, que produz imagens nítidas, Render Passes e renderiza animações.

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