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Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

12MAI

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os materiais para mesclar os objetos com o solo sem exibir intersecções nítidas entre as geometrias.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele explica como preparar o Mesh de uma cortina no 3ds max para iluminar e configurar um material translúcido no Engine.

Webinar do 3ds Meetup TV Comentar

12MAI

O 3ds Meetup TV publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o 3ds max, eles abordam Shaders OSL com o Hakan Andersson, da Autodesk, a criação das naves do Star Trek On-line e a configuração de vários materiais.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

12MAI

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o Product Manager do Substance Designer, ele mostra algumas coisas absurdas que podem ser feitas com o programa, até simular Render 3D no 2D View.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O artista, Robert Gardner, publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal Engine, ele ensina a criar um vôo de câmera (Fly Through) por um projeto arquitetônico através da edição de Frames no Sequencer.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

11MAI

O CannibalFish Tech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir divesos tipos de materiais de vidro, inclusive vidro colorido.

Tutorial sobre Render Elements Comentar

11MAI

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de Elements para composição de imagens de arquitetura com V-Ray e 3ds max, ela ensina a gerar os principais Elements e como utilizar no Photoshop.

Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

10MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização e iluminação para Real-Time.

Tutorial sobre Twinmotion e Unreal Comentar

10MAI

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre ele o Unreal Engine, o apresentador explica como habilitar o Plug-in e configurar a cena para importar o projeto com a maior fidelidade possível.

Tutorial sobre máscaras no Corona Comentar

10MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre renderização de máscaras para editar imagens de arquitetura com Corona, 3ds max e Photoshop, o autor ensina a criar máscaras por Object ID, Material ID e seleção manual.

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