Notícias

Tutorial de fotogrametria e Nanite Comentar

07JUL

O artista, Das Jasauri, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando a produzir objetos 3D através de fotogrametria e como utilizá-los no Unreal Engine 5, abordando a converção e a configuração do Mesh para Nanite.

Tutorial de Slideshow no Unreal Comentar

07JUL

O Archviz Now publicou um vídeo tutorial sobre criação de aplicações interativas 2D para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o sistema UMG para fazer um Slideshow que exibe imagens de uma galeria.

Tutoriais sobre carros no V-Ray Comentar

07JUL

O Automotive CGI publicou três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a criar o efeito Lightpaint, imitar a técnica de iluminação do John Wick e configurar estúdio colorido.

Tutorial sobre interior noturno Comentar

07JUL

O artista, Awab Alzubair, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura usando o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar uma cena de interior com a luz azulada do céu noturno iluminando o ambiente.

Tutorial sobre translucência no UE Comentar

06JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre as modificações no sistema de translucência com Ray Tracing efetuadas no Unreal Engine 4.27 e 5, ele explica as diferenças nas configurações das refrações.

Tutorial sobre o Post Process Volume Comentar

06JUL

O Owcad publicou um vídeo tutorial sobre a criação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor mostra como editar o formato do Gizmo do Post Process Volume para ele se encaixar exatamente na área da construção.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

06JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda o Data Channels, seleção baseada nas Normals, adição de espessura, Surface Tension e variações.

Tutorial de animação no Unreal 5 Comentar

05JUL

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal 5, ele explica como configurar a iluminação, o ambiente com Assets da Megascans, animar a câmera com o Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

05JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4 e 5, o autor ensina a configurar material de vidro e ajustar o reflexo nos 3 sistemas de iluminação, Baking, Lumen e Ray Tracing.

Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

05JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais com facilidade no 3ds max, ele explica como utilizar o Forest Pack para distribuir Assets da Megascans e produzir a cena em minutos.

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