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Tutorial de pós-produção no V-Ray Comentar

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A State of Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos de pós-produção para ajustar a imagem no própiro Frame Buffer.

Tutorial sobre o Mixer 2021 Comentar

03MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre renderização em alta resolução no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos do Render Movie Queue para configurar a geração das imagens e de Render Passes.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre animação no Unreal Engine, os apresentadores explicam como utilizar o Sequencer e configurar Animation Blueprints para produzir o efeito de olhos esbugalhados.

Vegetações com o SSS do VRayMtl Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de translucência do V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o modo SSS com Thin Walled para renderizar vegetações com mais realismo.

Tutorial sobre Motion Blur no UE Comentar

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O Madac Threepointzero publicou um vídeo tutorial sobre a geração de Motion Blur nas animações no Unreal, o autor explica como criar o rastro do movimento rápido de um carro e configurar o efeito radialmente nas rodas.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou o vídeo do Webinar que ele promoveu sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar as luzes, fazer o Bake com o GPU Lightmass e aplicar Ray Tracing nos reflexos.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

29ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural de interiores com o V-Ray no 3ds max, ele explica as duas formas de configurar, aborda os conceitos de MIS e como eliminar o uso das Sky Portals.

Livro sobre Hair and Fur no Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre criação de pêlos e cabelos no Unreal, eles abordam o sistema adotado no Engine e ensinam todo o processo para produzir pêlos e cabelos com realismo.

Tutorial e download do AutoLandscape Comentar

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O artista, Zach McNelley, está oferecendo o download gratuito de um material para terrenos no Unreal que reconhece a inclinação das faces e evita repetições, também publicou um vídeo tutorial explicando todos os recursos.

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