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Notícias

Segunda parte do tutorial de cena espacial no Max

04MAI

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para criar cena espacial no 3ds max, agora explicando como gerar um raio animado com o Particle Flow e o Krakatoa para destruir o planeta.

Tutorial para criar cena espacial no 3ds max

03MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cenas espaciais no 3ds max, onde o autor ensina como compor as texturas e materiais para criar dois planetas realistas, animar o movimento da câmera e iluminar.

Tutorial para iluminar interiores no 3ds max

02MAI

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial do Jamie Cardoso sobre iluminação e Render no 3ds max, onde ele explica como iluminar e renderizar uma cena de interior usando os recursos do Mental Ray.

Tutorial sobre o Bomb Space Warp do 3ds max

27ABR

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos de animação no 3ds max, onde ele ensina como usar o Bomb Space Warp para animar a dissolução de um objeto.

Tutorial sobre o Attribute Holder do 3ds max

26ABR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Attribute Holder e o Parameter Collector para criar controladores e abrir portas, janelas e fechaduras personalizadas.

Vídeo tutorial para usar o Iray em maquetes

25ABR

George Mattos e Shane Griffith publicaram um vídeo, com 1 hora de duração, explicando tudo que você sempre quis saber sobre o uso do Iray em maquetes, deste a configuração até o hardware adequado.

Tutorial sobre iluminação HDR na View do Max 2013

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O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre as novidades do 3ds max 2013, agora o autor explica como configurar a iluminação HDR em tempo real na Viewport com reflexos realistas e mais detalhes de personalização.

Tutorial para criar imagens de estudio com o Iray

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação e render no 3ds max 2012 e 2013, explicando como configurar a iluminação de uma cena de estúdio para renderizar com o Iray, a técnica é exatamente igual no Mental Ray.

Tutorial para modelar um arco e flecha no Max

20ABR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um arco de atirar flechas estilizado com todos os detalhes.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3

19ABR

Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

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