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Notícias

Tutorial para modelar uma caveira com Max e Z-Brush

18NOV

O site Character Ink possui um bom tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como criar uma caveira seguindo imagens de referência para depois detalhar no Z-Brush.

Tutorial sobre as utilidades do Material Explorer

18NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre as utilidades do Material Explorer do 3ds max, que passou a ter mais importância a partir do Max 2011 com a mudança do Material/Map Browser.

Script para controlar e personalizar cor do Wire

18NOV

O Wire Color Toolbox é um novo Script para o 3ds max que permite controlar e personalizar a cor do Wire dos objetos baseado em diversos critérios como classes, média, hierarquia, entre outros.

Tutorial para criar flores e canteiros com o Script da Aviz

17NOV

Este vídeo tutorial explica como criar flores 3D facilmente e distribuir por canteiros no 3ds max usando o ótimo Script gratuito ATree 3D Flower da Aviz. Baixe o ATree 3D Flower clicando aqui.

Tutorial para criar Displacement com Render to Texture

16NOV

O site Character Ink publicou um ótimo tutorial explicando como gerar mapa de Displacement a partir de objetos 3D com o Render to Texture para criar uma malha de metal em um Plane com Arch&Design.

4 vídeo tutoriais sobre utilidades do 3ds max 2011

15NOV

Chris Murray publicou quatro ótimos vídeo tutoriais, no site Area, sobre utilidades do 3ds max 2011, onde ele explica funções básicas mas muito importantes para o trabalho diário com o programa.

Tutorial para importar do Sketchup mantendo materiais

14NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um tutorial básico sobre importação de modelos do Sketchup no 3ds max 2011, onde o autor explica como preservar os materiais se precisar reimportar o projeto.

Tutorial para criar Caustics no V-Ray

12NOV

O site Rneldotnet publicou um ótimo tutorial para os usuários de V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como criar o efeito de Caustics em vidros, muito importante para o realismo deste material.

Tutorial básico sobre o Camera Match

12NOV

O site 3D Total publicou um breve tutorial básico sobre o recurso Camera Match do 3ds max, usando para enquadrar a posição da câmera virtual com uma foto real para mesclar com objetos 3D.

Tutorial para texturizar no Z-Brush e importar no Max

12NOV

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo tutorial sobre texturização, onde ele explica como mapear no 3ds max, pintar a textura no Z-Brush e importar de volta no Max.

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