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Notícias

Página com vídeo tutoriais básicos de 3ds max

15AGO

O site Video FX Universe oferece vários vídeo tutoriais básicos sobre 3ds max, como Matte, luzes, Multi/Sub-Object, Biped, UVW Map, texturização, entre outros, também tem vídeos sobre After.

Tutorial para modelar paredes e pisos de pedra

13AGO

O site 3D Knot publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar paredes e pisos de pedras com formatos regulares e disformes de maneira fácil e rápida.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

Tutorial para criar Normal Map de texturas

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Normal Map a partir de texturas com o Plug-in da NVidia ou com o programa Crazy Bump.

Tutorial sobre mapeamento e o Shader Car Paint

10AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de carros com o Unwrap UVW para aplicar adesivos na lataria criando material realista com o Shader Car Paint do Mental Ray.

Tutorial para criar imagens de referência

10AGO

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como desenhar imagens de referência 2D no PhotoShop para servirem como guia na modelagem.

Tutorial para animar cabelo cartoon com o Flex

08AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de cabelos no estilo Cartoon no 3ds max, onde o autor explica como usar o Modify Flex para dar maleabilidade aos polígonos.

Tutorial básico sobre mapeamento com Unwrap UVW

06AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para iniciantes em mapeamento complexo com o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear objetos manufaturados com cantos vivos.

Tutorial para distribuir objetos com o Particle Flow

06AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de objetos pela superfície de outro com o Particle Flow, no exemplo o autor usa fios de grama, mas a técnica serve para qualquer coisa.

Tutorial para criar parâmetros personalizados

05AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personalização de recursos no 3ds max, explicando como criar um menu customizado com o Parameter Collector, ideal para animações complexas

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