Notícias

Guia para se tornar um desenvolvedor de Games

21JUL

O site Game Developer publicou um guia on-line gratuito, no formato de revista, explicando tudo que é necessário para entrar na carreira de desenvolvedor de Games e aplicações interativas em 3D.

Shaders volumétricos para partículas com tutoriais

19JUL

Nanhua escreveu ótimos Shaders para o Mental Ray do 3ds max e postou breves tutoriais nas mensagens seguintes, são para efeitos volumétricos com partículas e emissão de Photons, IBL, DOF e Metal.

Tutorial para criar mar e ondas com o DreamScape

19JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in comercial Dream Scape, da Afterworks, explicando como criar um oceano animado com ondas e simular a formação de espuma.

Tutorial sobre GI no Scanline, Mental Ray e V-Ray

16JUL

O site CG Tuts Plus publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre renderização com GI no 3ds max, onde o autor explica as técnicas básicas no render padrão Scaline, no Mental Ray e no V-Ray.

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray

15JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre composição de Render Elements no V-Ray, onde o autor explica como criar os passos de render e ensina a compor a imagem no PhotoShop.

Tutorial para retirar emendas de texturas no PhotoShop

15JUL

O nosso amigo e colaborador, Diego Cintra, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como tratar texturas no PhotoShop para retirar emendas e poder ladrilhar no soft 3D.

Script para criar VR de objeto em Flash

14JUL

O site Max Underground indicou outro ótimo Script para criar VR Object em formato Flash a partir do 3ds max, permitindo girar o objeto para qualquer lado com qualidade de render na Web.

Tutorial para gerenciar texturas com o Asset Tracking

14JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre gerenciamento de texturas no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Asset Tracking, muito útil quando trabalha com várias máquinas.

Tutorial para criar roupas com o Cloth Modify

12JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre criação de roupas realistas com o Modify Cloth do 3ds max, onde o autor explica como criar os moldes, preparar os Seams e costurar a roupa no personagem.

Vídeo tutorial para criar DOF com mapa de Z-Depth

08JUL

O nosso amigo e colaborador, Arkaiko, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar mapa de Z-Depth com o Render Elements para produzir efeito de DOF no PhotoShop.

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