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Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou uma série de vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a mesclar materiais com mapa de Height, criar material que reconhece inclinações na malha e evitar padrões de repetição.

Tutorial sobre Parallax no Corona Comentar

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O artista, Carlos Piña, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o efeito de Parallax Occlusion com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar o Shader OSL WindowBox e também ensina a criar seus próprios mapas.

Tutorial sobre veleiro na água Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação e simulação de fluidos no 3ds max, ele ensina a criar um veleiro no oceano deformando a superfície da água e gerando espumas com o Plug-in Phoenix.

Tutorial do Twinmotion em espanhol Comentar

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2021.1, onde ele aborda as principais novidades como as aprensetações em Cloud, fases no Presenter, mapas de Displacement e integração da Megascans.

Tutorial sobre Displace no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os recursos de Tessellation e World Displacement do material para subdividir a malha e gerar detalhes nos objetos.

Tutorial sobre iluminação HDRI Comentar

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O ArquiKev publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica o que é HDRI e como configurar para iluminar o projeto, ainda oferece o download do arquivo.

Tutorial sobre Cinematic no UE Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre Cinematics no Unreal Engine, ensinando como configurar os recursos da câmera e de pós-produção para oferecer um aspecto mais cinematográfico nas suas animações.

Tutorial do Resumable Rendering Comentar

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O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre o Resumable Rendering do V-Ray no 3ds max, ensinando a recuperar uma renderização do ponto onde parou depois de algum problema usando o Bucket ou Progressive.

Tutoriais sobre o V-Ray no Rhino Comentar

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O artista, Jason Jackson, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros, ele ensina a configurar a iluminação natural de interiores através de HDRI e também criar vários materiais para arquitetura.

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

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O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Engine, ele explica como baixar, instalar e aplicar no projeto para aumentar a performance da aplicação interativa.

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