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Notícias

Tutorial para criar Volume Light no V-Ray

20AGO

João Carlos Souza colaborou com a nossa comunidade publicando um breve tutorial sobre efeitos de iluminação com o 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar fachos de luz usando o Volume Light do Max.

Tutorial para modelar e renderizar pregos no V-Ray

19JUL

Mihail Popov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e render com 3ds max e V-Ray, mas está no estilo Time Lapse, onde ele mostra como criou estes pregos desde o início até o render final.

Tutorial para criar caixa de pinos animada

27MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para criar uma caixa de pinos animada no 3ds max, onde o autor explica três formas de fazer o mesmo efeito. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial para iluminar e renderizar no V-Ray

26MAI

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial para os usuários de V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como preparar a iluminação de uma sala mostrando as configurações das luzes e do Render.

Tutorial para usar o Script gratuito Iray Manager

25MAI

O CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre o Script Iray Manager, que oferece recursos não presentes na interface do Max, como controle de GPUs, Matte Shadow, Matte Reflection, entre outros.

Tutorial para criar terrenos no 3ds max

25MAI

O site 3D knot publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor mostra várias formas para modelar terrenos como Vertex Displacement, Paint Deformation, Displace e combinações.

Vídeo tutorial sobre o Substance do Max 2012

24MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial no Youtube sobre o mapa Substance do 3ds max 2012, onde o autor ensina como fazer composições com estas texturas. Segunda parte aqui.

Vídeo tutorial para criar cavaleiro medieval

23MAI

O site DTuts publicou uma série de vídeo tutoriais maravilhosos para modelagem de personagens com 3ds max, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor ensina passo a passo como criar um cavaleiro medieval.

Tutorial sobre o material Arch&Design

19MAI

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial sobre o material Arch&Design, agora explicando os recursos de Glow, Ambient Occlusion, Rounded Corners, transparência e Displacement.

Tutorial para iluminação de estúdio no 3ds max

18MAI

O nosso amigo Leandro Oliveira publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de estúdio no 3ds max, onde ele ensina como configurar a Skyportal com o Shader Kelvin Temperature (Blackbody).

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