Notícias

Modelagem orgânica em espanhol Comentar

15JUN

O RTStudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de estruturas arquitetônicas com formatos orânicos no 3ds max, o autor explica diversos métodos de modelagem por Splines e ferramentas para distribuição.

Tutorial sobre LUT no Unreal Comentar

14JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de LUT do Unreal Engine, o autor explica como corrigir as cores da imagem no Photoshop e importar a correção para a cena no Unreal utilizando um Color LookUp Table.

Tutorial de casa no Rhino em espanhol Comentar

14JUN

O DeltaForce 3D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de arquitetura no Rhino, o autor explica passo a passo como criar uma casa de campo na montanha com garagem anexa, ainda oferece a planta do projeto.

Tutorial para iniciar no Twinmotion Comentar

14JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Twinmotion, ele ensina a interface, navegação, importação e os principais recursos para produzir as suas primeiras maquetes com visualização Real-Time.

Tutoriais sobre Rig e Skin no CAT Comentar

12JUN

O artista, Milos Cerny, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens no 3ds max, ele ensina em detalhes como criar o esqueleto (Rigging) com controladores usando o sistema CAT e como aplicar o modificador Skin.

Tutorial sobre raízes no SpeedTree Comentar

12JUN

A Interactive Data Visualization publicou um vídeo tutorial sobre a criação de árvores no SpeedTree, programa para gerar vegetações proceduralmente, o autor explica como produzir árvores com raízes grossas e aparentes.

Palestra da iToo no Total Chaos Comentar

12JUN

A Itoo Software publicou os vídeos da palestra que ministraram no Total Chaos sobre o Forest Pack e o Rail Clone no 3ds max, eles abordam os recursos que os Plug-ins oferecem para facilitar a criação de terrenos gigantes.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

11JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o novo sistema de modelagem do Unreal 5, ensinando as principais ferramentas para criar objetos do zero no Engine, além de habilitar o Datasmith.

Webinar da Epic sobre o Lumen Comentar

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Lumen do Unreal Engine 5, os apresentadores explicam em detalhes como funciona e como utilizar a iluminação com GI Real-Time e os reflexos do novo sistema.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

11JUN

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre criação de cenas realistas com o V-Ray no 3ds max, explicando a modelagem, texturização, iluminação e renderização desta imagem.

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