Notícias

Tutorial de Templates para maquete Comentar

14DEZ

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre otimização do trabalho diário na produção de maquete no 3ds max, explicando como criar Templates com os principais elementos, materiais e configurações para agilizar.

Criação de material PBR no Alchemist Comentar

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial de envelhecimento no V-Ray Comentar

12DEZ

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre a simulação da ação do tempo em imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o VRayDirt para aplicar efeitos de envelhecimento nas construções.

Tutorial sobre Bake no Toolbag 4 Comentar

12DEZ

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.

Webinar sobre dados GIS no Unreal Comentar

12DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o trabalho com dados geoespaciais no Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como importar mapas GIS, automatizar com o Dataprep, gerar árvores e água.

Tutorial sobre madeira procedural Comentar

11DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar diferentes materiais de madeira com realismo utilizando o mapa Advanced Wood.

Tutorial sobre nuvens e Fog no UE Comentar

10DEZ

O Winbush publicou um vídeo tutorial sobre configuração de ambientes externos no Unreal Engine, o autor ensina como gerar a atmosfera, lincar com o Sun, criar e editar nuvens volumétricas, além de aplicar efeito de Fog.

Tutorial sobre composição no VFB Comentar

10DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de composição no Frame Buffer do V-Ray 5, no 3ds max, ele explica como separar em Layers, ajustar os Render Elements e aplicar efeitos de pós-produção.

Webinar do Toolbag 4 em espanhol Comentar

10DEZ

O artista, Diego Viegas, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre texturização no Marmoset Toolbag 4, ensinando a fazer Bake, pintar na Viewport, aplicar máscaras e trabalhar com Smart Materials.

Tutorial sobre ambiente Real-Time Comentar

09DEZ

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre composição de ambientes realistas em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como produziu esta rua enlameada com Assets da Megascans e materiais Substance.

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