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Tutorial de Rigging para Games Comentar

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O artista, Paulo Zu, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de personagens para aplicações interativas 3D e Games usando o 3ds max, ele ensina a contruir o Rigging completo com Bones, Solvers e Dummies.

Tutoriais do TyFlow em espanhol Comentar

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O XadMax2 publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animações, efeitos e simulações com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar dominós caindo fisicamente, fraturar objetos e imitar enxame de insetos.

Tutorial sobre God Rays no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação volumétrica no Unreal Engine, ele ensina a configurar God Rays (fachos de luz) em conjunto com sombras geradas por Ray Tracing Real-Time.

Tutorial de quarto no V-Ray 5.1 Comentar

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O Sushil 3D publicou um vídeo tutorial sobre a criação de imagens de interiores de arquitetura com o V-Ray 5.1 e 3ds max, ele mostra a modelagem do cômodo, iluminação, aplicação de materiais, adição da decoração e Render.

Realidade virtual em arquitetura Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a utilização do programa na produção de aplicações em realidade virtual com interatividade para análise e apresentação dos projetos de arquitetura.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

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O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre criação e composição de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de solo e outro de água para aplicar uma máscara e imitar poças na superfície.

Tutorial para otimizar projetos Comentar

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O artista, João Moizes, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre otimização de projetos arquitetônicos no 3ds max, ele ensina a otimizar com modificadores, gerar Proxies, criar instâncias e fazer uma boa composição.

Custom Edit Mode no Forest Pack Comentar

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A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Custom Edit Mode disponível no Forest Pack 7, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir objetos aleatoriamente em prateleiras ou qualquer outro lugar.

Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

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O artista, Ivica Milaric, publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados realistas para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a utilizar o sistema Foliage para distribuir vegetações prontas e animadas pela cena.

Como compor vídeo com 3D Real-Time Comentar

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O artista, Bryce Cohen, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar a máscara do Chroma Key para recortar o vídeo e exibir no próprio ambiente 3D.

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