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Tutorial sobre atalhos do Unreal Comentar

20JAN

A Epic Games publicou um vídeo tutorial com dicas para iniciantes no Unreal Engine, onde o apresentador explica os principais atalhos para agilizar os procedimentos mais utilizados na produção de projetos de arquitetura.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix Comentar

20JAN

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre o Light Mix disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a utilizar o recurso para modificar completamente a iluminação da cena sem precisar renderizar novamente.

Webinar sobre Max no comércio Comentar

20JAN

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a utilização do 3ds max na criação de imagens de produtos realistas para lojas virtuais, onde eles passam diversas dicas sobre várias ferramentas do programa.

Webinar sobre água no Unreal 4.26 Comentar

19JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo sistema de água do Unreal 4.26, os apresentadores abordam as configurações do material, translucência, objetos boiando, ondas na superfície e na costa.

Tutorial sobre Render em rede Comentar

19JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização em rede com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar a distribuição do processamento das imagens através de várias máquinas.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Landmass, disponível no Unreal 4.26, onde o autor ensina as principais ferramentas para produzir terrenos detalhados proceduralmente e de forma não destrutiva.

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

18JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a configuração de atmosfera realista com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica os recursos do novo sistema Sun e Sky, aborda o Aerial Perspective e como simular nuvens.

Tutorial sobre o Pivot no Unreal Comentar

18DEZ

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um breve vídeo tutorial sobre o trabalho com cenas de arquitetura no Unreal Engine, onde ele ensina como tratar o ponto Pivot dos objetos, alterar a posição, usar o Offset e atalhos.

Como modelar uma rede de dormir Comentar

18DEZ

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando como modelar uma rede de domir detalhada no Marvelous Designer, além de importar no 3ds max, configurar os materiais e renderizar no Corona.

Rastros de luz no Corona Comentar

18DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o Motion Blur para produzir os rastros dos faróis e lanternas dos carros em movimento.

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