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Tutorial de retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia automática do 3ds max 2021.3, ele explica como otimizar diversas Meshes e também ensina a transferir os detalhes projetando o Normal Map.

Como fazer retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk publicou três breves vídeo tutoriais sobre o novo sistema de retopologia automática disponível no 3ds max 2021.3, ensinando a otimizar Meshes de CAD, escaneadas e geradas por Boolean criando polígonos em Quad.

Tutorial da água do UE em espanhol Comentar

02DEZ

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de água disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, onde o autor explica os principais recursos para construir rios, lagos e oceanos animados.

Tutorial de animação para maquete Comentar

02DEZ

O artista, Zahirch Fard, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina a configurar o passeio das câmeras pelos ambientes do projeto utilizando Splines com o Walkthrough Assistante.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

01DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou a quarta parte do vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Unreal Engine, agora ele ensina como reconfigurar as luzes do projeto importadas do V-Ray utilizando o Datasmith.

Corona Sun e Sky para interiores Comentar

01DEZ

O artista, Alejandro3D, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o sistema Sun e Sky para gerar um sombreamento suave e produzir imagens realistas.

Tutorial de Displacement no Unreal Comentar

30NOV

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os materiais da Megascans para produzir Displacement e gerar detalhes finos na malha do Landscape.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

30NOV

O artista, Alex Profe, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre produção de interiores com o V-Ray no 3ds max, ensinando como texturizar, iluminar, renderizar e fazer a pós-produção de uma sala.

Tutorial sobre grama procedural Comentar

28NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente no Substance Designer, ele ensina passo a passo toda a composição dos Nodes para gerar o Set PBR completo de um solo com grama.

Tutorial de Cartoon Shader no UE Comentar

28NOV

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um material no estilo Cartoon com linhas de contorno e três tons de sombreamento, também serve para imitar desenho técnico.

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