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Notícias

Tutorial para criar DOF e FOG no Combustion

19AGO

O nosso amigo e colaborador, Xikote, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar os efeitos de Depth of Field e Fog em cenas 3D usando o 3D Post do programa Combustion.

Tutorial para modelar corda e extrair Normal Map

18AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial explicando como modelar uma corda detalhada para extrair o Normal Map com o Render To Texture e usar para projetar os detalhes em um objeto Lowpoly.

Tutorial com dicas para otimizar cenas pesadas

18AGO

O nosso amigo e colaborador, Carlos Zambrana, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 com dicas importantes para otimizar a cena na Viewport, ensinando a usar o Display As Box, X-Ref e Layers.

Tutorial sobre iluminação de cenas internas

17AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como criar iluminação natural e artificial de um banheiro usando o Mental Ray.

Tutorial para colapsar Multi/Sub-Object em uma textura

17AGO

Este é um ótimo tutorial do site de Devin Olsen explicando como colapsar múltiplas texturas de Multi/Sub-Objects em uma única textura usando o Unwrap UVW e o Render to Texture, ideal para Engines.

Tutorial para modelar uma folhagem realista

16AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, dúvida comum dos leitores no fórum da 3D1. O autor explica como criar uma planta ornamental realista no programa.

Página com vídeo tutoriais básicos de 3ds max

15AGO

O site Video FX Universe oferece vários vídeo tutoriais básicos sobre 3ds max, como Matte, luzes, Multi/Sub-Object, Biped, UVW Map, texturização, entre outros, também tem vídeos sobre After.

Tutorial para modelar paredes e pisos de pedra

13AGO

O site 3D Knot publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar paredes e pisos de pedras com formatos regulares e disformes de maneira fácil e rápida.

Tutorial para criar expressões faciais com Morpher

12AGO

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor explica uma técnica interessante para criar os Morph Targets com facilidade, velocidade e precisão.

Tutorial para criar Normal Map de texturas

11AGO

O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Normal Map a partir de texturas com o Plug-in da NVidia ou com o programa Crazy Bump.

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