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Notícias

Tutorial para texturizar no Z-Brush e importar no Max

12NOV

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo tutorial sobre texturização, onde ele explica como mapear no 3ds max, pintar a textura no Z-Brush e importar de volta no Max.

Tutorial básico sobre Rig e Skin

11NOV

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial para iniciantes em Rig e Skin no 3ds max, onde o autor usa o monstrinho criado em outro tutorial para explicar como aplicar Bones, Solvers e Skin.

Segunda parte do tutorial da luminária

11NOV

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo tutorial para criar uma cena realista de luminária usando o 3ds max e o Mental Ray, agora explicando translucência e efeitos como Glare.

Tutorial sobre composição de passos de render

10NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre composição de passos de render com o Mental Ray no 3ds max, explicando como criar e depois como montar usando o PhotoShop.

Tutorial para mapear com Unwrap e Pelt Map

10NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como abrir a malha usando o Pelt Map do Unwrap UVW.

Tutorial sobre iluminação de internas

09NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o GI e o Final Gather do Mental Ray para obter boas imagens.

Tutorial para alinhar 3D e foto real

09NOV

O nosso amigo e colaborador, Wagner Souza, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o Camera Match do 3ds max para enquadrar maquetes em fotos reais do terreno.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar uma cena

08NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2011, onde o autor explica todos os passos para modelar, texturizar com material Arch&Design e iluminar uma cena.

Tutorial para criar vinheta com Max e After Effects

05NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com o 3ds max e After Effects, onde o autor explica como criar uma vinheta com textos 3D animados e efeitos de luzes.

Soft para criar objetos 3D de Lego e importar no Max

05NOV

A Lego tem um soft gratuito para construir objetos e lançou a versão 4 com várias novidades. Você pode importar os objetos no 3ds max seguindo este tutorial: Parte 1 - Parte 2 - Parte 3.

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