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Tutorial para descascar objetos Comentar

22MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular uma segunda "pele" revestindo o objeto e sendo descascada para relevar a superfície original.

Granito procedural em espanhol Comentar

21MAI

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica como produzir o Set de texturas PBR do granito Terrazo.

Tutorial sobre projeção em prédios Comentar

21MAI

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a projeção de imagens mapeadas de acordo com a estrutura de prédios reais usando o 3ds max, ele ensina a configurar todo o sistema através do Plug-in Live Motion.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

20MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como fazer o Retargeting do MetaHuman para poder aplicar qualquer animação criada no padrão do Epic Skeleton.

Texturização de terrenos no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele explica como configurar a mistura de materiais com texturas gigantes através do sistema Runtime Virtual Texture.

Tutorial sobre IES volumétrica Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ele ensina como aplicar efeitos volumétricos nas luzes IES com Environment Fog para produzir o facho da iluminação.

Tutorial de animação no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Seyed Mohammadreza Lajevardi, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Twinmotion, ele explica como animar a montagem da secção de um ambiente, no estilo de diorama, com móveis e decorações.

Tutorial sobre a Skylight do Unreal Comentar

19MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural para cenas externas e internas no Unreal, ele ensina as principais configurações da Skylight, Distance Field AO, aplicação de HDRI e Cubemap.

Tutorial sobre o Lightmass do UE Comentar

19MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar o Lightmass para fazer o Bake da iluminação e explora diversas utilidades da ferramenta.

Tutorial sobre Batch Render no Max Comentar

19MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Script Batch Camera Render para renderizar múltiplas câmeras em sequência.

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