Notícias

Tutorial para texturizar no SDesigner Comentar

13MAR

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural de objetos 3D, ela explica como modelar uma barra de chocolate no 3ds max, exportar e produzir o material PBR completo no Substance Designer.

Tutoriais sobre o Z-Brush 2021.6 Comentar

13MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 2021.6, ele ensina a usar o Curve Alpha, Extrude Profile, Snake Curve, Mesh Project, Mesh Balloon, Mesh Splat e Mesh AO.

Artigo sobre estamparia de tecidos Comentar

13MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre estamparia de tecidos com o Substance Designer, eles mostram como é fácil criar diversas estampas diferentes nas cores Pantone a partir de formas desenhadas em qualquer programa.

Webinar sobre DLSS no Unreal Comentar

12MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Plug-in Nvidia DLSS para o Unreal Engine, onde os apresentadores explicam em detalhes como instalar e configurar para atender as necessidades do seu projeto.

Preparação do projeto para Unreal Comentar

12MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos de arquitetura para o Unreal, ele explica como preparar os objetos no 3ds max para exportar corretamente sem pesar e sem apresetar defeitos.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

12MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar o parâmetro Sheen do VRayMtl para produzir vários tipos diferentes de tecidos.

Plug-in entre Twinmotion e Unreal Comentar

12MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre Twinmotion e Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in gratuito lançado recentemente pela Epic para fazer a exportação.

Tutorial sobre o Control Rig Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Control Rig disponível no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging para animar diversos tipos de movimentos diferentes do personagem no próprio Engine.

Tutorial para aplicar vídeo no UE Comentar

11MAR

O JP Applications publicou um vídeo tutorial, com legenda em espanhol, sobre o sistema UMG do Unreal, utilizado para criar a interface do usuário, o autor explica como aplicar e tocar um vídeo num elemento da Interface.

Tutorial sobre asfalto no V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura e veículos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como criar materiais realistas de asfalto envelhecido e também com aspecto de molhado.

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