Notícias

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal

20MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial mostrando as técnicas para não ter problemas com a topologia na modelagem, é ideal para personagens, mas serve para carros e qualquer objeto.

Tutorial para criar Normal Map no Z-Brush e usar no Max

19MAR

O nosso amigo e colaborador, bud1973, escreveu um ótimo tutorial explicando como exportar o mapeamento e o modelo para o Z-Brush, criar o Normal Map e importar de volta para usar no 3ds max.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710241.

Total de membros registrados: 137655

Últimos membros registrados: micaellarufino, JOAOPONTES, suewretty, pettryminati, mitthuedeny, profabraham0, jojojainn, NaturesGardenCBDFIArv.

Usuário(s) on-line na última hora: 777, sendo 23 membro(s) e 754 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Rodrigosouza3D, Eng Damasceno, Roberto Movanni, Geraldo Nunes, Reinaldo Silva, Lucas Reis, Adalberto Batista, billypaul, Frederico Wagner N. R., emersonforentin, Victor Mendonça, Osvaldo Arquiteto, Sergio1987, Vladis, Usina3d, marcola, Celso Borttoloto, Adalberto Rocha, gago, Eber.Silva, diegogrimm, Fabio Catelleno, ..

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.