Notícias

Tutorial sobre Triplanar no Corona Comentar

16OUT

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como usar o Triplanar Map para aplicar efeitos sem apresentar emendas no mapeamento e mostra exemplos da utilidade.

Tutorial sobre Rhino e Twinmotion Comentar

16OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de maquete entre o Rhinoceros e o Twinmotion para visualização Real-Time e VR, ensinando a exportar corretamente, aplicar texturas e criar cortes 3D do projeto.

Tutorial sobre Unwrap em maquete Comentar

15OUT

O artista, Alejandro Santiago, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento para arquitetura no 3ds max, ensinando a utilizar os recursos do Unwrap UVW para ajustar as texturas perfeitamente na malha do objeto.

Tutorial sobre luz volumétrica Comentar

15OUT

O SKW Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre o Environment Fog do V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar o efeito para simular partículas em suspensão no ambiente e formar os fachos de luz (God Rays).

Tutorial de materiais para nuvens Comentar

14OUT

O artista, Michael Kinsey, publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens volumétricas do Unreal 4.26, ensinando a configurar o sistema e criar materiais para modelar e personalizar as nuvens, ainda tem o download do projeto.

Tutorial sobre o IPR do V-Ray 5 Comentar

14OUT

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, ela explica como trabalhar com o Interactive Production Rendering (IPR) para facilitar os ajustes da cena.

Webinar sobre design de materiais Comentar

14OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre materiais procedurais para design de produtos, abordando a facilidade que o Substance Painter e os materiais do Substance Source oferecem para este trabalho.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13OUT

O TechYK, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação com iluminação dinâmica no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o Ray Tracing e o Sequencer para gerar imagens suaves e com alta qualidade.

Tutorial de interiores no V-Ray Comentar

13OUT

O Sushil 3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, o ambiente externo e os recursos do Render para obter bons resultados.

Tutorial das nuvens do UE 4.26 Comentar

09OUT

O artista brasileiro, Diego Snow, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, explicando como aplicar na cena, configurar o aspecto no céu e horário do dia.

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