Notícias

Tutorial sobre tecido realista Comentar

25MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e também adicionar a penugem usando o modificador Hair and Fur.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Tutorial de textura procedural no Mixer Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

23MAR

O 3DS Magic publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e Render de imagens interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar as luzes e a renderização de um Closet cheio de roupas.

Tutorial sobre fluidos no TyFlow Comentar

21MAR

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o TyFlow e Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a usar o PhysX Fluid Operator para simular uma piscina de bolinhas invadida por água.

Maquete com Max e Twinmotion Comentar

21MAR

O DZ Design Zone publicou um vídeo tutorial sobre criação de maquete em Real-Time com o 3ds max e Twinmotion, onde o autor mostra o processo desde a exportação do Max até a texturização, iluminação e Render no Twinmotion.

Tutorial sobre o Mixer e V-Ray Comentar

20MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização, onde ele explica como criar o Set de texturas PBR de um solo utilizando o Quixer Mixer e também como renderizar com o V-Ray no 3ds max.

Tutorial para animar carros no Max Comentar

20MAR

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Plug-in MadCar no 3ds max, onde ele explica como configurar o Rigging do veículo e animar a movimentação reagindo fisicamente com o terreno.

Webinar sobre mapa no SDesigner Comentar

20MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Enrico Tammekand, onde ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente utilizando o Substance Designer.

Tutorial para otimizar V-Ray Next Comentar

19MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como otmizar a iluminação, o Render e aplicar Denoiser para gerar a imagem até 7 vezes mais veloz.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717409.

Total de membros registrados: 143173

Últimos membros registrados: Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower.

Usuário(s) on-line na última hora: 1001

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.