Notícias

Tutorial das nuvens do UE 4.26 Comentar

09OUT

O artista brasileiro, Diego Snow, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, explicando como aplicar na cena, configurar o aspecto no céu e horário do dia.

Tutorial sobre floresta procedural Comentar

09OUT

O artista, Carlos Carpintero, publicou um vídeo tutorial sobre Shaders OSL e o Particle Flow do 3ds max, ensinando a variar as cores das folhas de árvores para simular o outono e distribuir proceduralmente numa floresta.

Tutorial sobre condensação Comentar

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Como inserir carro 3D em foto Comentar

08OUT

O artista brasileiro, André Scudiere, publicou um vídeo tutorial sobre Render de veículos com o 3ds max e Corona, ensinando a criar o ambiente HDRI, configurar a Backplate e usar o Shadow Catcher para projetar as sombras.

Webinar sobre atlas procedural Comentar

08OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Eric Wiley, onde ele explica como estilizar texturas facilmente no Substance Designer e como criar atlas procedurais para reunir diversas texturas.

Tutorial de animação no Unreal Comentar

07OUT

O Just An Idea Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação no Unreal, onde o autor ensina os recursos essenciais do Sequencer, a adição de efeitos e mostra como fazer a câmera acompanhar o personagem.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

07OUT

O artista, Roy Ghaya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Corona, explicando todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção deste banheiro.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

06OUT

O UNF Academia de Videojuegos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal, explicando como configurar materiais, trabalhar com Material Functions, aplicar Tessellation, Vertex Paint, entre outros.

Tutorial sobre Backlight no Corona Comentar

06OUT

O artista brasileiro, Gu Pivisan, publicou um vídeo tutorial sobre Backlight com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar o material e a iluminação de forma fisicamente correta para simular o efeito com realismo.

Diferenças entre V-Ray e Unreal Comentar

05OUT

O artista, Oleg Kulikov, publicou um vídeo sobre o trabalho com arquitetura em Real-Time no Unreal Engine, onde ele comenta as principais diferenças, vantagens e desvantagens em relação a renderização convencional no V-Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718082.

Total de membros registrados: 143392

Últimos membros registrados: jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch, rogigolichan.

Usuário(s) on-line na última hora: 695

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.