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Notícias

Nova versão do SimCloth para o 3ds max 2010

18MAI

O SimCloth é um ótimo plug-in gratuito para simular tecidos e colisões entre objetos rígidos, ele é bem mais simples que o Modify Cloth do 3ds max, portanto, muita gente acha mais fácil de usar.

Ótimo tutorial para criar o logo da Rede Globo

18MAI

O nosso amigo e colaborador, weikman, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como modelar o logotipo da Rede Globo usando Nurbs e como criar os famosos materiais.

Tutorial para criar material Cartoon sem Inkpaint

17MAI

O site Second Picture tem um ótimo tutorial mostrando a técnica para criar material no estilo cartoon sem o uso do Ink Paint ou de Shaders do Mental Ray, como era feito antigamente.

Tutorial básico para modelar uma cadeira

17MAI

Este é um tutorial super básico para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor explica uma forma bem simples de modelar uma cadeira usando linhas, primitivas e modificadores.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento complexo

15MAI

O site 3dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos, em uma parte ele usa o plug-in Unwrella 2, mas conhecendo o Unwrap UVW você pode fazer sem o plug-in.

Vídeo tutorial para fazer Rig de objeto maleável

14MAI

O professor Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como fazer o Rig de objetos maleáveis, igual uma ponte de madeira e cordas. O Script usado no tutorial você baixa clicando aqui.

Tópico com estudo sobre o MaxScript

14MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, criou um ótimo tópico no fórum da 3D1 para os interessados em estudar a linguagem de Script do 3ds max, tem diversos exemplos e links para tutoriais.

Ótimo tutorial sobre o Shader Parti Volume

13MAI

O nosso amigo e colaborador, Cesarfg, enviou uma ótima dica sobre este tutorial do Parti Volume, onde o autor descreve todos os recursos do Shader e ensina como criar o efeito volumétrico.

Vídeo tutorial para modelar uma coluna romana

13MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como modelar uma coluna romana sem usar Displacement ou Boolean, criando os sulcos editando polígonos e usando modificadores.

Vídeo tutorial de Script que ajuda no Hair and Fur

12MAI

O professor Joe Gunn escreveu um ótimo Script para ajudar na configuração do Hair and Fur, neste vídeo tutorial ele explica como usar. Você pode baixar o Script de graça clicando aqui.

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