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Mixer 2020 está igual o SPainter Comentar

02MAR

A Quixel lançou o Mixer 2020 Beta, é a primeira versão depois da compra pela Epic e ele já está parecendo o Substance Painter, ganhou pintura 3D, máscaras procedurais, efeitos de deterioração e sistema de Smart Materials!

Tutorial para animar árvores Comentar

02MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no 3ds max, onde ele explica três formas diferentes para animar árvores com o vento e também para reagirem a colisões com outros objetos.

Tutorial sobre Render de produtos Comentar

21FEV

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais, gerar a imagem e também criar visualização 360 no Webrotate.

Webinar sobre o Quixel Bridge 2020 Comentar

21FEV

A Quixel lançou o Bridge 2020 e publicou um Webinar sobre ele, onde mostram as novidades como o suporte para Alembic e o melhor sistema de Tags, filtros e busca, também ensinam a exportar os Assets para o Unreal Engine.

Tutorial de poltrona no Marvelous Comentar

20FEV

O Poliigon publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde o autor explica todo o processo para criar a poltrona Husk com perfeição, no final ele renderiza no Blender.

Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

19FEV

O artista, Gel Misa, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar a Dome Light com imagem HDR para iluminar com facilidade e realismo.

Tutorial sobre imagem 360 no Corona Comentar

18FEV

O estúdio, Blue Bird, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena para gerar uma imagem em 360 graus e também como publicar no Facebook.

Materiais da Megascans no Unreal Comentar

17FEV

O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17FEV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

Tutorial de desintegração no TyFlow Comentar

15FEV

O artista, Anselm Von Seherr-Thoss, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como animar a desintegração de objetos com realismo.

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