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Tutorial de desintegração no TyFlow Comentar

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O artista, Anselm Von Seherr-Thoss, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como animar a desintegração de objetos com realismo.

Como animar com Splines no Unreal Comentar

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O artista, Tim Ash, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, onde ele explica como animar um objeto através de um caminho (Spline - Curve) diretamente pelo Sequencer, sem precisar criar algum Blueprint.

Tutorial para mapear um sofá Comentar

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para mapear um sofá divan usando o Unwrap UVW e também mostra como texturizar a partir de um atlas.

Como importar vértices animados no UE Comentar

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O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Cinco formas de criar ruas no Max Comentar

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O CG Deep publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina 5 formas diferentes para modelar ruas e texturizar com as faixas de trânsito, incluindo Spline, PathDeform, Sweep e Poly.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e Render de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra como configurou as luzes e os parâmetros de renderização para produzir esta imagem.

Tutorial sobre o VRaySwitchMtl Comentar

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O Grupo Soma publicou um novo vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o VRaySwitchMtl para alternar facilmente entre diversos materiais diferentes.

Tutorial para Tracking de maquete Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um novo vídeo tutorial sobre como enquadrar uma maquete 3D num vídeo real, agora ensinando a fazer o Tracking do vídeo no programa PFTrack e transferir o resultado para a câmera do 3ds max.

Tutorial de modelagem com Cloth Comentar

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O CG Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor mostra como criar diversos objetos com a ajuda da simulação de tecidos utilizando o modificador Cloth, incluindo cortina, Puff e travesseiro.

Tutorial sobre Rig mecânico Comentar

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O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de sistemas mecânicos no 3ds max, ensinando a configurar Helpers e Controllers para criar a estrutura necessária para animar um Hexapod com seis atuadores.

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