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Notícias

Tutorial sobre o Summary Info, Substitute e otimização

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O nosso amigo e colaborador, daniloicf, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como obter informações da cena pelo Summary Info, como otimizar as árvores nativas e usar o Substitute.

Ótimo tutorial para render em rede com o Backburner

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O nosso amigo e colaborador, Rogério Coletti, criou um ótimo tutorial para os leitores sobre como renderizar vários arquivos em rede com o Backburner, funciona com qualquer render.

Ótimo tutorial sobre as bases da modelagem poligonal

25ABR

O nosso amigo e colaborador, MarceloAdSJr, publicou um ótimo tutorial no fórum explicando como controlar a malha 3D para obter o aspecto desejado quando suavizar com o TurboSmooth.

Tutorial para criar diversos mapas com o Shadermap

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O nosso amigo e colaborador, leleoteles, publicou um ótimo tutorial no fórum explicando como criar mapas de Displacement, Normalmap, Specular e AO usando o soft gratuito Shadermap.

Tutorial para criar DOF com mapa de Z-Depth

24ABR

O site CGdigest publicou um ótimo tutorial explicando como criar o mapa de Z-Depth do V-Ray no Render Elements e como fazer o efeito de Depth Of Field no PhotoShop usando este mapa.

Script para distribuir MR Proxy com o Particle Flow

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma dica fabulosa para os leitores. Com o Script Bake PFlow To Objects você pode distribuir Proxies do Mental Ray usando o Particle Flow.

Vídeo tutorial para modelar rosto no Mudbox

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O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial para os usuários que estudam o programa de escultura digital Mudbox, onde o autor ensina como modelar um rosto com as principais ferramentas.

Ótimo vídeo tutorial para animar carros com o Reactor

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Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como animar carros facilmente onde é possível usar apenas o Toycar do Reactor, que apesar de simples pode resolver em diversas situações.

Soft para criar Normal Map e Displacement com fotos

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O ShaderMap é um novo programa que converte qualquer imagem em diversos tipos de mapas, como Height Map, Normal Map, Ambient Occlusion, Dudv e Specular. No site tem versão Demo para baixar.

Tutorial maravilhoso sobre Render Elements e composição

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O site 3DTotal publicou um tutorial maravilhoso sobre Render Elements, explicando diversos elementos do Arch&Design e mostrando como fazer a composição da imagem no Combustion.

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