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Notícias

Tutorial para deformar objetos com o Thinking Particles

06JUL

Não é sempre que se encontra tutoriais do Thinking Particles, o plug-in mais poderoso e mais difícil para o 3ds max. Este explica como deformar um objeto conforme a colisão de outros.

Ótimo vídeo tutorial de animação com Patch Deform

05JUL

O nosso amigo e colaborador, Gabriel Barbosa, fez um ótimo vídeo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como animar objetos se movendo e se deformando por um caminho usando o Path Deform.

Vídeo tutorial para fazer um mar animado no After

05JUL

O site Final Cut User publicou um ótimo vídeo tutorial de After Effects explicando como criar um oceano animado com céu e pôr do sol para depois fazer a câmera voar percorrendo a superfície.

Ótimo vídeo tutorial com dicas para esculpir no Mudbox

04JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mudbox, onde o famoso Wayne Robson explica técnicas importantes para facilitar e agilizar o trabalho de escultura no programa.

Vídeo tutorial para animar com Wire Parameters

03JUL

Este ótimo vídeo tutorial completa o que foi divulgado ontem, agora explicando como fazer as propriedades dos objetos reagirem a posição de um ponto usando Wire Parameters e Expressions.

Ótimo vídeo tutorial avançado sobre Wire e Expressions

02JUL

O site Design Reform tem um ótimo vídeo tutorial avançado sobre Wire Parameters, Expressions e Custom Attributes ensinando a fazer uma animação reagir a posição de um objeto.

Ótimos tutoriais de V-Ray e Mental Ray

02JUL

O nosso amigo e colaborador, Bender, que sempre ajudou muito a 3D1, publicou no seu blog 4 ótimos tutoriais de Mental Ray e V-Ray sobre iluminação interna, Displacement e modelagem de almofada.

Ótimo tutorial para fazer grama com Pflow e Opacity

01JUL

O nosso amigo e colaborador, Robson Gomes, postou um ótimo tutorial no fórum explicando como criar grama densa e leve para renderizar usando partículas com mapas de opacidade no Particle Flow.

Video tutorial para desenvelopar a malha dos objetos

30JUN

O nosso amigo e colaborador, Ronaldo Costa, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como transferir o mapeamento do Unwrap UVW para planificar a malha real do objeto na Viewport.

Ótimo tutorial sobre Gamma e Linear Color Space

29JUN

Martin Breidt escreveu um ótimo tutorial em PDF explicando as principais questões que envolvem o trabalho em Linear Color Space, com correção de Gamma e controle de exposição usando o 3ds max.

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