Notícias

Webinar sobre o Unreal Niagara Comentar

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal 4.25, que saiu da fase Beta, onde eles abordam as melhorias na interface, modificações no sistema e os novos recursos como o Spatial Hash.

Curso sobre pessoas 3D em maquete Comentar

25MAI

A AXYZ Design publicou um curso completo sobre animação de pessoas 3D para arquitetura com o Anima, onde ensinam todos os recursos do programa para simular multidões e explicam como importar no 3ds max e no Unreal Engine.

Tutorial sobre o Bake to Texture Comentar

25MAI

O GameDevMan publicou um vídeo tutorial sobre o novo Bake To Texture do 3ds max 2021, onde o autor explica como criar o Bake de Normal Map através de projeção para reproduzir os detalhes do objeto High Poly no Low Poly.

Tutoriais sobre roupas no Marvelous Comentar

23MAI

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde o autor explica como criar vestidos drapeados, paletós, jaquetas estofadas, saias plissadas, entre outros.

Tutorial e Brushes para cabelos Comentar

23MAI

O ZBrush Guides publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cabelos com o Z-Brush, onde o autor oferece o download gratuito de um conjunto de Brushes para esculpir cabelos e explica em detalhes como utilizá-las.

Tutorial sobre o World Composition Comentar

22MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o World Composition para reproduzir terrenos gigantes que possuem dezenas de quilômetros quadrados.

Tutorial para criar estandes Comentar

22MAI

O Hive Production publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de estandes no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para criar um estande, incluindo modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Webinar do Arnold em espanhol Comentar

22MAI

O 1D3D publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que ministraram sobre texturização com o Arnold no 3ds max, onde o apresentador explica como configurar os principais materiais usados em arquitetura com o Standard Surface.

Dica sobre o Chamfer do 3ds max Comentar

21MAI

O artista, Martin Coven, publicou um breve vídeo sobre o modificador Chamfer do 3ds max, onde ele mostra como controlar o tamanho do Chamfer de acordo com as larguras das quinas através de mapas gerados pelo Data Channel.

Tutorial para compor cenas no Unreal Comentar

21MAI

A Epic Games e a Quixel publicaram um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal, onde explicam como criar um ambiente detalhado de ruinas cobertas por vegetações em poucos minutos usando a Megascans.

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