Notícias

Webinar sobre as novidades do Unreal Comentar

13JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades no Editor do Unreal 4.24, entre elas estão o Sky Atmosphere e sistema para ajustar o Sol, além dos recursos do Datasmith como Mesh Editor e mapeamento.

Tutorial sobre o V-Ray GPU Comentar

13JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next GPU no 3ds max, onde ele explica como configurar os parâmetros de renderização através da placa de vídeo para obter boa qualidade e performance.

Webinar sobre exterior no Corona Comentar

20DEZ

O Viz Academy, publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica todo o processo de modelagem, iluminação, texturização, renderização e pós-produção desta maquete.

Tutorial de dia e noite no V-Ray Comentar

19DEZ

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, onde explicam os principais recursos de renderização, configuração de iluminação diurna e noturna, interna e externa, materiais, entre outros.

Webinar sobre o V-Ray no Rhino Comentar

19DEZ

A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o V-Ray no Rhino ministrado por Dave Schultze, que possui 10 anos de experiência na área, onde ele explica como configurar um estúdio virtual para a renderização de produtos.

Tutorial dos detalhes do V-Ray Comentar

18DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre alguns recursos do V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Adaptive Dome Light, Auto Exposure, Auto White Balance e AI Denoiser da Nvidia.

Tutorial do V-Ray Render History Comentar

17DEZ

A aritsta, Margarita Nikita, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ela explica como utilizar o Render History do V-Ray Frame Buffer (VFB) para arquivar os testes de Render e comparar os resultados.

Palestras do Unreal no AU 2019 Comentar

16DEZ

A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Autodesk University 2019, elas abordam visualização e animação Real-Time para maquete e design, maquete interativa, configurador de veículos e Twinmotion.

Tutorial sobre o Max Fluids Comentar

16DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max com o Max Fluids nativo, onde ele explica como configurar um projeto do início ao fim envolvendo Splashes e aplicação de forças.

Webinar sobre o Z-Brush 2020 Comentar

16DEZ

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Z-Brush 2020, mostrando as novidades como o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV e Forward Strokes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717409.

Total de membros registrados: 143172

Últimos membros registrados: BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA.

Usuário(s) on-line na última hora: 714

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.