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Tutorial avançado para criar interação entre Max e PS Comentar

12OUT

Este é um tutorial avançado para programar um plug-in em Dotnet que grava os passos de render do 3ds max em Layers no arquivo PSD do PhotoShop. No final tem o plug-in para download.

Tutorial para criar Proxy de objetos agrupados Comentar

12OUT

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, postou um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando como criar Proxy de objetos agrupados, como aplicar o material e alinhar.

Tutorial básico para modelar escadas no 3ds max Comentar

11OUT

O site 3DTotal publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma escada editando polígonos a partir de um box.

Ótimo tutorial para modelar toalha com o Cloth Comentar

09OUT

Este é um ótimo tutorial para modelar uma toalha realista no Max com o modificador Cloth. A segunda parte ensina a texturizar e renderizar no FryRender, mas a técnica pode ser empregada em qualquer render.

Ótimo vídeo tutorial para criar e animar correntes Comentar

08OUT

O site Eat3D publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como modelar uma corrente e distribuir facilmente por um caminho, em seguida ensina como animar de forma realista com o Modify Cloth.

Ótimo vídeo tutorial para modelar telefone celular Comentar

07OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar um telefone celular Nokia detalhado de forma rápida e eficiente.

Matéria para programar controles customizados Comentar

07OUT

Esta é uma ótima matéria com dicas para criar controladores personalizados com o DotNet Toolbox, que oferece grande poder de programação para o Max. No final tem o download do controlador.

Quatro ótimos tutoriais para o V-Ray Comentar

06OUT

Este Blog oferece quatro ótimos tutoriais para usuários do V-Ray, onde o autor explica como trabalhar com correção de Gamma 2.2, V-Ray Sky com correção de cores e o plug-in Color Corret.

Continuação do vídeo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

05OUT

O site CG Cookie publicou o terceiro vídeo da série sobre cena submarina com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor explica vários recursos como Volume Shaders, Displacement e mapas procedurais.

Tutorial introdutório sobre o programa VUE Comentar

04OUT

O nosso amigo e colaborador, Kai Hansen, postou um ótimo tutorial introdutório para quem deseja iniciar os estudos no programa VUE, onde ele comenta as principais ferramentas da Interface.

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