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Residência interativa no Unreal Comentar

24SET

O 3darchstuffs publicou o vídeo da residência interativa que produziram no Unreal, a aplicação permite passear livremente por todos os cômodos do projeto e pelo jardim, além de oferecer recursos para controlar a câmera.

Área de lazer interativa no UE Comentar

24SET

A artista, Svetlana Rogozhina, publicou o vídeo da área de lazer interativa que ela produziu no Unreal, a aplicação permite passear por tudo, mudar o horário, trocar móveis e materiais, além de exibir a planta baixa.

Animação de sala e jardim no Unreal Comentar

24SET

O artista, Sidharth Joseph, publicou o vídeo da animação de uma casa que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando o jardim, área de lazer e as salas de estar e jantar com a animação do posicionamento dos móveis.

Animação de residência no Unreal Comentar

24SET

O Studio 3n3 publicou o vídeo da animação de uma casa no meio da floresta que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando todos os cômodos do projeto, fachada, jardins, entorno, área de lazer e piscina.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

24SET

O AFK publicou o vídeo da animação inspirada no universo de Star Wars que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, o autor exibe uma confusão entre dois grupos de soldados do império animados usando o iClone 8.

Tutorial sobre pós-produção de vídeo Comentar

23SET

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de animações geradas no Unreal, o autor ensina como renderizar em EXR no Engine e aplicar efeitos, filtros e correções de cores utilizando o DaVinci Resolve.

Tutoriais sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

22SET

O artista, Jonathan Winbush, publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5.3, ele ensina como aplicar volumes em VDB no Sequencer e renderizar utilizando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

22SET

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o novo Displacement do Unreal Engine 5.3, ele explica como configurar o material, habilitar o recurso e aplicar em Meshes Nanite com Tessellation.

Iluminação automática no Unreal Comentar

21SET

Nesta aula gratuita eu explico como automatizar a texturização, iluminação, mapeamento e até a decoração dos projetos de arquitetura no Unreal, criando regras no Dataprep para processar arquivos Datasmith na importação.

Tutorial de Pixel Streaming no UE Comentar

21SET

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial mostrando como funciona mais um serviço de Pixel Streaming para o Unreal Engine, chamado Arcane Mirage, este já é o terceiro serviço que divulgo nos últimos meses e o preço está caindo.

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