Notícias

Animação de casa abandonada no UE Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma casa abandonada na margem de um rio que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza ao redor criada com Assets da Megascans e iluminação do Lumen.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

02JUL

O AFK publicou o vídeo da animação inspirada no mundo de Star Wars que eles criaram no Unreal Engine, adotando o estilo Cartoon e com duração de 7 minutos, mostra como o Unreal popularizou a produção de animações em 3D.

Webinar de produção virtual no Unreal Comentar

01JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal Engine, eles conversam com profissionais experientes que mostram os principais recursos para compor vídeo com 3D em tempo real.

Tutorial sobre musgo com PCG no UE Comentar

01JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como usar os recursos para distribuir musgo realmente em 3D na superfície dos objetos.

Novas árvores da Megascans Comentar

30JUN

A Quixel está oferecendo uma nova coleção de árvores escaneadas na Megascans, disponível de graça para o Unreal Engine, ao todo são 15 variações da espécie Norway Maple (Bordo da Noruega) com LODs e UVs para Bake.

O segredo do Render rápido no Unreal Comentar

30JUN

Neste tutorial eu explico como fazer o Bake da iluminação com o Lightmass no Unreal e habilitar o Ray Tracing Real-Time apenas nas reflexões, assim, você consegue mais qualidade que o Lumen e renderiza mais rápido.

Tutorial sobre sala sem RTX no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Ali Reza, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os materiais e a iluminação de uma sala com o Lumen, mas sem habilitar o Hardware Ray Tracing.

Comparação de Renders no Unreal Comentar

29JUN

Veja a diferença de qualidade entre as renderizações da mesma animação com o Lumen e usando Bake com Ray Tracing, além disso é mais veloz e não apresenta defeitos igual o Lumen, vou explicar como fazer amanhã, às 16 horas.

Tutorial sobre vidro no Substrate Comentar

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

Tutorial do Blueprint ArchViz Explorer Comentar

29JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas para arquitetura no Unreal, ele explica como usar o Blueprint ArchViz Explorer para criar menus personalizados nas maquetes interativas.

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