Notícias

Animação do Batman no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Alireza Fattahi, publicou o vídeo da breve animação do Batman que ele produziu no Unreal Engine, mostrando o herói sentado e encostado numa parede com extremo realismo, a iluminação foi criada com o Lumen.

Tutorial de Rig para carros no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Daniel Weinlein, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos no Unreal Engine, ensinando a utilizar o Control Rig para configurar a estrutura necessária para controlar carros em animações e Runtime.

Como criar cidade com o PCG do Unreal Comentar

08JUL

O Led The Game Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como criar cidades gigantes distribuindo prédios proceduralmente com o recurso.

Como criar maquete interativa no Unreal Comentar

07JUL

Neste tutorial eu explico como produzir uma maquete interativa completa no Unreal, permitindo passear por tudo, modificar os materiais, abrir portas e janelas, além de exportar em EXE para rodar independente do Engine.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

07JUL

O CityBLD é um novo Plug-in para o Unreal Engine desenvolvido pela WorldBLD LCC, ele oferece recursos para criar cidades proceduralmente, mas com total controle no posicionamento dos prédios, casas e infraestruturas.

Tutorial para criar ruas no Unreal Comentar

07JUL

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de ruas do Landscape e configurar materiais para criar uniões, esquinas e intersecções corretamente.

Tutorial sobre as nuvens do Unreal Comentar

06JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Cloud do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos, como editar o material e aplicar texturas para modificar a forma das nuvens e criar variações.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

06JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como utilizar Assets prontos para construir um ambiente natural com uma casa abandonada e renderizar uma animação da câmera pelo local.

Vou ensinar maquete interativa na Sexta Comentar

05JUL

Na Sexta-Feira, às 20:00, vou ensinar a criar maquete interativa no Unreal, permitindo passear por tudo, trocar materiais e abrir portas e janelas, também vamos exportar em EXE e estarei ao vivo para responder as dúvidas.

Intercâmbio entre Twinmotion e Unreal Comentar

05JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Twinmotion e o Unreal, ele ensina como exportar a cena do 3ds max para o Twinmotion e depois exportar para finalizar no Engine.

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