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Lançamento do AtomsUnreal 2 Comentar

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

23MAI

O artista, JMK 3D, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal, a aplicação mostra ambientes repletos de objetos detalhados e realistas sem Ray Tracing Real-Time e rodando a 120 Frames por segundo.

Sala interativa no Unreal Comentar

23MAI

O ArchTeach publicou um vídeo sobre a sala interativa que eles criaram no Unreal Engine, a aplicação permite ligar as luzes e TV, alterar os materiais dos móveis e das decorações, além de mostrar uma galeria de imagens.

Apartamento virtual no UE Comentar

23MAI

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto, em seguida, o cliente pode passear por todos os ambientes.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

23MAI

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra o ambiente focando nos móveis e objetos de decoração detalhados.

Download de cena para carros no UE Comentar

21MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova cena para renderização de veículos no Unreal Engine, é o deserto de sal utilizado no Template do configurador interativo que disponibilizaram no mês passado.

Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

20MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como fazer o Retargeting do MetaHuman para poder aplicar qualquer animação criada no padrão do Epic Skeleton.

Texturização de terrenos no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele explica como configurar a mistura de materiais com texturas gigantes através do sistema Runtime Virtual Texture.

Tutorial sobre a Skylight do Unreal Comentar

19MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural para cenas externas e internas no Unreal, ele ensina as principais configurações da Skylight, Distance Field AO, aplicação de HDRI e Cubemap.

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