Notícias

Overview do Car Configurator no UE Comentar

24AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo de Overview sobre o projeto do Car Configurator que está disponível de graça para o Unreal Engine, ele explora a cena, mostra as opções, os Blueprints e o Variant Manager.

Tutorial sobre o Mega Assemblies Comentar

24AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre a produção de terrenos detalhados no Unreal Engine 5, ele explica como criar e utilizar os Mega Assemblies para agrupar Assets e montar grandes áreas rapidamente.

Intercâmbio entre Max e Unreal Comentar

23AGO

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a preparar os móveis e decorações corretamente para exportar para o Engine.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

22AGO

O Arhi.Teach publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo em dia de chuva que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação aceita trocar os materiais dos móveis, acender luzes, acender o fogão e passear por tudo.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

22AGO

O Tesseract Design publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max e a iluminação foi gerada com Ray Tracing Real-Time.

Animação de quarto em Real-Time Comentar

22AGO

O Vis-Render 3D Visualization publicou o vídeo da animação de um quarto clássico que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo um ambiente realista repleto de móveis e objetos de decoração detalhados.

Animação de escritório no Unreal Comentar

22AGO

O 1D Studio publicou o vídeo da animação de um escritório que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, o autor criou o ambiente com Assets do Marketplace e animou a câmera mostrando todos os detalhes da decoração.

Webinar sobre o MetaSounds do UE Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o MetaSounds disponível no Unreal Engine 5, explicando como utilizar o sistema que permite editar ou produzir áudios proceduralmente a partir do zero.

Tutorial sobre ambientes no UE Comentar

20AGO

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes realistas no Unreal 5, abordando diferentes Workflows e mostrando como usaram o Nanite, Lumen, One File Per Actor e World Partition no Valley of the Ancient.

Lançamento do Unreal 4.27 Comentar

19AGO

A Epic Games lançou o Unreal 4.27 com diversas novidades, entre elas estão a reformulação do Dataprep, adição do Pixel Streaming para rodar a aplicação em Cloud, melhorias no Path Tracer, GPU Lightmass e produção virtual.

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