Notícias

Tutoriais sobre efeitos no Niagara Comentar

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

24JUL

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal, onde o autor ensina a importar uma cena do 3ds max, aplicar iluminação, configurar o Lightmass e fazer o Bake para exibição em Real-Time.

Novidades do Unreal 4.26 Comentar

23JUL

O Smart Poly publicou um vídeo fazendo um resumo das novidades do Unreal 4.26 apresentadas no Unreal Fest On-line, onde mostra as melhorias nos sistemas de ruas, rios, lagos, oceanos, terrenos, nuvens volumétricas e céu.

Comercial da Honda no Unreal Comentar

23JUL

A Epic Games exibiu os vídeos dos comerciais do Honda Civic que foram produzidos em Real-Time no Unreal Engine, também publicaram a entrevista onde os artistas comentam o projeto e outros Softs utilizados como After Effects.

Ganhe 10 mil USD para estudar Unreal Comentar

22JUL

A Epic Games está oferecendo 10 mil dólares para quem participar de um curso profissional sobre produção virtual com o Unreal Engine, será ministrado on-line com duração de 4 semanas, apenas 50 vagas estão disponíveis.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Adán Matín, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais no Unreal, onde ele ensina a criar os recursos para aplicar texturas, corrigir as cores e ajustar parâmetros como rugosidade e metalicidade.

Plug-in Ornatrix para o Unreal Comentar

21JUL

O Ornatrix é um Plug-in para gerar pêlos e cabelos que nasceu no 3ds max, depois ganhou versões para outros Softs 3D e agora terá uma versão para o Unreal Engine, oferecendo simulação e exibição dos fios em tempo real.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

20JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de Ray Tracing Real-Time disponíveis no Unreal Engine, onde ele ensina a habilitar e configurar Soft Shadows, reflexões, refrações e iluminação global.

Making of de sala Real-Time Comentar

19JUL

O artista, Mayankesh Ranjan, publicou um Making of em vídeo sobre a animação desta sala renderizada em Real-Time no Unreal Engine, onde ele mostra algumas etapas da configuração, iluminação, texturização e animação da cena.

Passeio virtual no Unreal Comentar

19JUL

O artista, JRG Trinidad, publicou o vídeo da maquete interativa de uma suíte master que ele produziu no Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todo o ambiente virtual e verificar os detalhes do projeto.

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