Notícias

Filme criado totalmente no Unreal Comentar

21NOV

O diretor, Peter Hyoguchi, está produzindo um filme de ficção científica totalmente criado no Unreal, eles são especialistas na fabricação de miniaturas, portanto, escaneiam as miniaturas, os terrenos e animam no Engine.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

20NOV

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Unreal, ele ensina a adicionar Portals, Reflection Captures, Post Process Volume, Importance Volume e fazer o Bake no Lightmass.

Preview do Anima 4.1 GPU Comentar

20NOV

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando animações de pessoas e multidões criadas no futuro Anima 4.1 GPU, que promete maior desempenho com os 4D Digital Human mantendo a 120 FPS com vários deles na cena no Unreal Engine.

Tutorial sobre o Pixel Inspector Comentar

19NOV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre uma das ferramentas de diagnóstico disponíveis no Unreal Engine, ele ensina a usar os principais recursos do Pixel Inspector para verificar as cores da imagem.

Webinar sobre Substance e Unreal Comentar

18NOV

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre materiais procedurais Substance no Unreal, explicando como a construção de materiais no Substance Designer pode agilizar muito o trabalho de texturização.

Auto Material para terreno no UE Comentar

17NOV

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a criar um material que identifica automaticamente a inclinação da malha e aplica texturas diferentes em cada parte.

Nova versão do Layama Comentar

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

Epic Games investe no Houdini Comentar

16NOV

Depois de investir fortemente no desenvolvimento do Blender, agora a Epic Games passou a investir na SideFX, a empresa que desenvolve o Houdini, falta apenas o Cinema4D para englobar os principais concorrentes da Autodesk.

Tutorial de maquete com Max e UE Comentar

16NOV

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais ensinando a modelar e mapear a alvenaria da maquete no 3ds max, exportar para o Unreal, aplicar iluminação, fazer o Bake com o GPU Lightmass e texturizar com materiais da Megascans.

Apartamento interativo no UE Comentar

15NOV

O artista, Djey Dx, publicou o vídeo da maquete interativa de um apartamento que ele criou no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por tudo, trocar os materiais dos móveis, cores das paredes e acender luzes.

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