Notícias

Animação de sala com RTX Comentar

15NOV

O artista, Mohammad Nabil, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes e cozinha integrada que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra todos os detalhes da decoração.

Animação de sala em Real-Time Comentar

15NOV

O artista, Praveesh Balakrishnan, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, a câmera faz vários Travellings mostrando todo o ambiente e foca nos objetos de decoração.

Animação de Loft no Unreal Comentar

15NOV

O Art Attak publicou o vídeo da animação de um pequeno Loft que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4.25, o Bake da iluminação foi feito com o GPU Lightmass e levou 30 segundos utilizando uma placa RTX 2080 TI.

Download de 3000 objetos estilizados Comentar

13NOV

A Epic Games fechou uma parceria com dois estúdios para oferecer os Assets usados no jogo, What Remains of Edith Finch, ao todo são mais de 3000 objetos estilizados, incluindo móveis, decorações, vegetações e construções.

Webinar sobre natureza no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de ambientes naturais no Unreal Engine, os apresentadores explicam os principais recursos para modelar terrenos, rios, distribuir pedras e vegetações.

Configurador virtual da Pagani Comentar

12NOV

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o configurador de veículos desenvolvido com o Unreal para o Showroom virtual da Pagani, ele trabalha com Ray Tracing Real-Time baseado em Cloud de Nvidia RTX para rodar em celular.

Webinar sobre produção virtual Comentar

12NOV

A Epic Games publicou os vídeos do evento que promoveram sobre produção virtual com o Unreal, onde explicam o processo, a integração de personagens 3D, mostram exemplos e exibem as apresentações da Weta e do Mandalorian.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

11NOV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar a transição entre dois materiais através do Heightmap para misturar as texturas de forma mais realista.

Tutorial do GPU Lightmass em espanhol Comentar

10NOV

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo GPU Lightmass que está disponível no Unreal 4.26, o autor ensina a configurar, fazer o Bake da iluminação e também compara com o antigo do Luoshuang.

Webinar sobre partículas no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre efeitos visuais com partículas em Real-Time no Unreal Engine, os apresentadores ensinam a criar uma figura humana formanda por grãos de milho que viram pipoca.

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