Notícias

Tutorial de condensação no Unreal Comentar

26JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como configurar um material de forma eficiente para simular as gotículas de água nas superfícies dos objetos.

Download do AMD ProRender 2 Comentar

25JAN

A AMD Radeon publicou um vídeo sobre o ProRender 2, que já está disponível de graça com Plug-ins para o 3ds max e Unreal, onde mostram recursos como Full Spectrum Rendering, Real-Time em Open CL e suporte para MaterialX.

Tutorial do Panoramic Tool no UE Comentar

25JAN

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Panoramic Capture Tool, disponível no Unreal Engine 4.26, o autor explica como produzir imagens 360 graus e também capturar vídeos estereoscópicos (3D) em 360 graus.

Novos Assets na Megascans Comentar

25JAN

A Quixel publicou um vídeo mostrando as novidades que adicionaram na Megascans e a atualização do Bridge, eles escanearam elementos nos Canyons do deserto de Utah, penhascos na costa nórdica, ervas, plantas e fachadas.

Escritório interativo no UE Comentar

24JAN

O artista, Maxim Solomka, publicou um vídeo mostrando o escritório interativo que ele criou com o Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todo o ambiente, abrir portas e modificar as cores de alguns materiais.

Casa na chuva no Unreal Comentar

24JAN

O artista, Jay-H, publicou o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele utilizou o método híbrido gerando o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.

Animação de minicasa no UE Comentar

24JAN

O estúdio, Alternova 3D, publicou o vídeo da animação de uma minicasa renderizada em tempo real no Unreal Engine, a câmera inicia no exterior, mostra a área de lazer e depois passeia pelo interior exibindo todo o projeto.

Animação de carro na chuva Comentar

24JAN

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini Aventador na chuva que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, exibindo a carroceria do carro molhada e pingos caindo no asfalto.

Artigo sobre cidades digitais Comentar

23JAN

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal Engine para produzir cópias digitais de grandes cidades e comentam as facilidades que a tecnologia oferecerá para a análise e gerenciamento de praticamente tudo.

Downloads do Unreal em Janeiro Comentar

22JAN

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito até o final de Janeiro, entre eles têm pacotes modulares para criar túneis de trem e cidades do velho oeste, além de gerador de fumaça e vapor.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143308

Últimos membros registrados: joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 725

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.