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Tutorial de pós-produção no Unreal Comentar

28JUL

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete no Unreal, onde o autor ensina a usar os recursos do Post Process Volume para ajustar diversos aspectos da imagem como exposição, AO e correção de cores.

Tutorial de terreno no Unreal Comentar

27JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor ensina como ajustar os materiais disponíveis na Megascans para funcionarem corretamente quando aplicados em Landscapes.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

26JUL

O estúdio, Beyond Visual Ltd., publicou o vídeo de um apartamento interativo que eles produziram com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto e ainda trocar texturas e materiais.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

26JUL

O estúdio, Soma, publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mas não passaram mais informações sobre o projeto, a câmera passeia por todos os cômodos mostrando a decoração.

Animações de apartamentos Real-Time Comentar

26JUL

O estúdio, Alternova, publicou os vídeos de duas animações de apartamentos que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra os detalhes de todos os ambientes dos dois empreendimentos.

Animação de carro com Ray Tracing Comentar

26JUL

O estúdio, Des-Mo Lab, publicou o vídeo da animação deste carro esporte que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o veículo percorre um estacionamento subterrâneo até conseguir chegar na rua.

Tutoriais sobre efeitos no Niagara Comentar

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

24JUL

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal, onde o autor ensina a importar uma cena do 3ds max, aplicar iluminação, configurar o Lightmass e fazer o Bake para exibição em Real-Time.

Novidades do Unreal 4.26 Comentar

23JUL

O Smart Poly publicou um vídeo fazendo um resumo das novidades do Unreal 4.26 apresentadas no Unreal Fest On-line, onde mostra as melhorias nos sistemas de ruas, rios, lagos, oceanos, terrenos, nuvens volumétricas e céu.

Comercial da Honda no Unreal Comentar

23JUL

A Epic Games exibiu os vídeos dos comerciais do Honda Civic que foram produzidos em Real-Time no Unreal Engine, também publicaram a entrevista onde os artistas comentam o projeto e outros Softs utilizados como After Effects.

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