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Notícias

Making of de ruinas criadas com Max e Z-Brush

25JAN

O artista Tom Nemeth publicou um ótimo Making of desta cena de ruinas criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, SpeedTree, MUltiScatter, GwIvy, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de estação criada com o Max e Z-Brush

18JAN

O artista Andrew Averkin publicou um ótimo Making of desta estação de trem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de guerreiro criado com Max e Z-Brush

18JAN

O artista Anders Ehrenborg publicou um ótimo Making of deste guerreiro medieval criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, V-Ray FastSSS 2, Hair Farm, Depth of Field e pós-produção no Photoshop.

Vídeo de demonstração do Z-Brush 4 R7

14JAN

O artista Joseph Drust, da Pixologic, publicou um vídeo das novidades que estarão disponíveis no Z-Brush 4 R7, mostrando detalhadamente as funções e utilidades de recursos como ZModeler Brush, ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, entre outros.

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush

16DEZ

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

16DEZ

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Making of de Charilze Theron com Max e Z-Brush

14DEZ

O artista Nacho Lapuente publicou um ótimo Making of em vídeo do rosto da atriz Charlize Theron criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra como criar cabelos ondulados, transferir para o Hair and Fur e renderizar no V-Ray.

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max

09DEZ

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush

06DEZ

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush

05DEZ

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

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