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Tutorial de Parallax Occlusion no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Parallax Occlusion com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o efeito através de Shader OSL para simular Displacement em 3D sem subdividir a geometria.

Tutorial sobre interiores com Corona Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, agora ensinando a refinar a cena, adicionar as decorações e configurar a renderização final.

Novo Soft de modelagem NURBS Comentar

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O Plasticity é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem artistica no sistema NURBS, em vez de desenho industrial, o programador lançou os testes Beta abertos ao público em forma de Source Code no GitHub.

Download de sofá e poltrona Comentar

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O artista, Ahmed Saleh, está oferecendo o download gratuito de um sofá em arco com manta, poltrona estofada, Puff e lustre, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Download de vasos com vegetações Comentar

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O artista, Liam Bouchard, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo diversos vasos e floreiras com vegetações, os arquivos estão nos formatos FBX e 3ds max com materiais para V-Ray e alguns para o Corona.

Tutorial de iluminação externa no UE Comentar

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O Marpetak Dev publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas no Unreal Engine 4x, o autor ensina como configurar os principais recursos para criar a iluminação natural do ambiente, as sombras e os efeitos de atmosfera.

UVs para Lightmaps com Max e Unreal Comentar

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O artista, Jordan Younie, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal, ele explica como mapear corretamente no 3ds max e configurar a resolução no Engine para obter bons resultados na iluminação.

Tutorial sobre DOF e Bokeh no Corona Comentar

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O Dthird Learn publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar corretamente para criar Depth Of Field (desfocagem) e Bokeh (formas geométricas nos brilhos) com realismo.

Interior com o Corona em português Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar a iluminação natural para espaços internos e passa dicas para finalizar as cenas.

Infográficos sobre OSL no Max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou uma série de infográficos sobre os Shaders OSL do 3ds max, eles mostram diferentes utilidades dos Shaders, também tem outro gráfico com as Hotkeys dos recursos de modelagem clicando aqui.

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