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Desintegração com TyFlow e Phoenix Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre desintegração de objetos com realismo no 3ds max, ele ensina a utilizar o TyFlow para simular a fragmentação e o Phoenix para produzir os efeitos de poeira.

Webinares sobre Hard Surface Comentar

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O Voxel School publicou os vídeos dos Webinares que eles ministraram, em espanhol, sobre modelagem de Hard Surfaces com o 3ds max e Z-Brush, ensinando a criar armas detalhadas e também texturizar no Substance Painter.

Como modelar bolsas no Marvelous Comentar

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A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido usando o Marvelous Designer, a autora explica como criar uma bolsa de viagem com alças, zíperes, compartimentos e bolsos externos.

Nova versão do FiberShop Comentar

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O desenvolvedor, Moslem Tavakol, lançou as versões 2x do FiberShop, programa para criar pêlos e cabelos em 2D (Cards) e 3D, entre as novidades estão o Live Layout, Hand Draw Mode, Mask Modifier e Length Curve no Scatter.

Download de 100 Decals Comentar

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O artista, Kirill Chepizhko, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 100 imagens com canal Alpha para usar como Decal em diversos programas 3D, são símbolos, Logos, selos, números e textos no formato PNG.

Download de 6 árvores 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Celtis biondii, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Como criar concreto no SDesigner Comentar

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O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de texturas PBR no Substance Designer, explicando passo a passo como produzir o Set completo de um material de concreto ou cimento de reboco para paredes.

Webinar sobre materiais PBR no UE Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para configurar materiais utilizando Sets de texturas PBR.

Tutoriais de texturização no Corona Comentar

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O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre efeitos e texturização com o Corona no 3ds max, agora explicando como usar o Shadow Catcher, UVW Randomizer, Corona Scatter e como criar vidro de janela na chuva.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, a autora ensina a iluminar uma sala com realismo e também aborda a pós-produção da cena.

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