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Tutorial de texturização no V-Ray Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para cenas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar os materiais utilizados na criação da imagem de um banheiro moderno.

Vídeos sobre o Chaos Vantage Comentar

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A Chaos publicou três breves vídeos sobre as utilidades que o Chaos Vantage oferece para renderizar imagens e animações de arquitetura, eles abordam as luzes, Light Lister, iluminação HDRI, Sunlight, câmera, entre outros.

Avatar virtual gerado com uma foto Comentar

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A Nvidia apresentou uma nova tecnologia que desenvolveram para gerar avatares virtuais através de uma única foto, o sistema consegue animar a foto com realismo a partir de qualquer áudio baseado num modelo 3D da cabeça.

Download de padrões de Rattan Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferencendo o download gratuito de um pacote com dezenas de padrões de tramas de Rattan, utilizados para criar móveis e decorações através de recursos como o modificador QuadScatter.

Download de pinheiro e poltronas Comentar

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Diversos artistas estão oferecendo o download gratuito de objetos 3D no Cubebrush, entre eles tem dois pinheiros com materiais do Corona, poltronas com Unwrap e objetos públicos de rua como caçamba, grades e lixeiras.

Como capturar materiais reais Comentar

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O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre como capturar os materiais de objetos reais a partir de fotografias, diferente da grande maioria, ele ensina a criar o Set completo de texturas PBR usando apenas o Photoshop.

Tutorial sobre animação no UE Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas e animação no Unreal Engine, o autor abrange diversos recursos como iluminação, Landscape, atmosfera, Post Process, animação com o Sequencer e Render.

Tutoriais sobre o Corona no Max Comentar

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O Foresta Studio publicou mais quatro vídeo tutoriais para iniciantes em renderização com o Corona no 3ds max, eles abordam iluminação de cenas externas, atmosfera, configuração de materiais e utilidades do Corona Scatter.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

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O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, ele explica como utilizar o MassFX para encher recipientes com objetos, empilhar objetos, espalhar objetos pela cena, entre outros.

Lançamento do V-Ray 5 para Unreal Comentar

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A Chaos lançou a versão 5 do V-Ray para o Unreal Engine, além de novidades conhecidas como composição no Frame Buffer e Coat Layer no VRayMtl, também ganhou opções para Baking e exportação seletiva de objetos em Vrscene.

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