Notícias

Palestra sobre Rhino e Unreal Comentar

24OUT

A Epic Games publicou o vídeo de uma palestra sobre o intercâmbio de modelos entre o Rhinoceros e o Unreal Studio, mostrando como exportar do Rhino e importar no Template Product Viewer para visualização Real-Time.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

24OUT

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o V-Ray no 3ds max, explicando a técnica de iluminação fisicamente correta baseada em Linear Workflow que facilita o trabalho e ajuda no realismo.

Vídeo para remover vírus do Max Comentar

24OUT

O CG Tricks publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in gratuito da Autodesk, 3ds max Security Tools, explicando como instalar e utilizar para detectar e remover os vírus do programa conhecidos por ALC, CRP e ADSL.

Script exibe objetos por câmera Comentar

24OUT

O RC Camera Mod é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele oferece recursos para definir individualmente quais objetos serão exibidos na renderização de cada câmera da cena.

Nova versão do Arnold Comentar

23OUT

A Autodesk lançou a versão 5.2.1 do Arnold, mas ainda não atualizou o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão recursos como Rounded Corners, Blend de Normal Map, atualização do Alembic e melhor performance.

Download de plantas e decorações Comentar

23OUT

O artista, Patryk Arendt, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de velas, vasos e plantas para decoração, o arquivo está nos formatos FBX e Max 2015 com texturas e materiais configurados para o Corona.

Tutorial com dicas de pós-produção Comentar

23OUT

O Learn Arch Viz publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete no Photoshop, onde o autor passa dicas para mesclar a composição de pessoas 2D com mais naturalidade na imagem renderizada em 3D.

Tutorial sobre o Materialize Comentar

23OUT

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o novo programa gratuito, Materialize, ensinando a preparar a textura para usar no Soft e como gerar os diversos mapas para aplicar nos materiais dos Renders 3D.

Pacote de Shaders para o Unreal Comentar

23OUT

Uma das dificuldades dos iniciantes no Unreal é a criação dos Shaders para configurar os materiais, mas o GameTextures possui um pacote gratuido com 4 Shaders prontos para reproduzir os principais materiais facilmente.

Script para transferir animações Comentar

23OUT

O Delphinium Animation Trans é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Yang Li, ele ajuda a transferir a animação de um personagem para outro preservando os detalhes de personalização de cada Rig.

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