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Making of de sala com o V-Ray Comentar

28OUT

O artista, Nima Akbari, publicou o Making of desta sala criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação, configuração de Render e pós-produção no Photoshop.

Tutoriais sobre o World Creator Comentar

28OUT

O artista, Travis Davids, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o World Creator, programa para criar paisagens 3D com Plug-ins para Unreal e Unity, onde ele explica os recursos para modelar e texturizar os terrenos.

Making of de piso verde no Mixer Comentar

28OUT

A artista, Marian Latecka, publicou um Making of em vídeo sobre composição de materiais no Quixel Mixer, mostrando como ela criou um material realista de piso verde a partir de texturas escaneadas da biblioteca Megascans.

Tutorial de terreno no SDesigner Comentar

27OUT

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo todo o processo para criar um terreno com areia, algumas pedras e vegetações.

Tutorial sobre Decals no Mixer Comentar

27OUT

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial sobre o Mixer, programa para mesclar texturas escaneadas da biblioteca Megascans, onde o autor explica como utilizar Decals para adicionar detalhes, lixo e sujeira no material.

Script para filtrar o Track View Comentar

27OUT

O TrackView Filters é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Rodney Scripts, ele permite filtrar os Tracks facilmente através de uma janelinha flutuante evitando usar a imensa e poluida janela padrão.

Download de câmera fotográfica Comentar

26OUT

O artista, Maciej Ptaszynski, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de uma câmera fotográfica antiga M9 da marca Leica, o arquivo está apenas no formato OBJ, mas acompanha as texturas para criar os materiais.

Download de abóbora escaneada Comentar

26OUT

O site, Blenderboom, está oferecendo o download gratuito de uma abóbora e outros legumes escaneados em 3D, além de velas e decorações de Halloween, o arquivo está nos formatos OBJ e FBX com texturas com 4K de resolução.

Preview do Unity 2018.3 Comentar

26OUT

A Unity Technologies apresentou um Preview do Unity 2018.3, mostrando que adicionaram um sistema de partículas Event-Driven parecido com o Particle Flow, além do CineCast para editar os cortes das câmeras guiado por AI.

Tutorial sobre 3ds max e SPainter Comentar

26OUT

O Victory3D publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Substance Painter, ensinando a preparar os objetos Highpoly e Lowpoly no Max, importar no SPainter e fazer o Bake para transferir os detalhes.

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