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Notícias

Árvores 3D gratuitas da Laubwerk

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A Laubwerk atualizou seus modelos gratuitos de árvores procedurais para o 3ds max, agora são 4 espécies diferentes, cada uma com 3 variações, 3 idades e 4 estações somando 144 modelos, são compatíveis com 3ds max 2010 ou superior.

Script para móveis paramétricos

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O Interior Primitives é uma série de novos Scripts gratuitos para o 3ds max que proporcionam a criação de diversos tipos de móveis de forma paramétrica, igual as primitivas, permitindo alterar propriedades e dimensões numericamente.

Plug-in para animar Pivot no Max

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O Animatable Pivot é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite animar o ponto Pivot dos objetos de forma simples e prática, aceitando inclusive a edição por Keyframe e transformações hierárquicas.

Vídeo curso do programa Modo

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O vídeo curso Modo da 3D1 explica praticamente todos os recursos do programa para produção de imagens, animações e assets em 3D, ele é um dos Softs 3D mais modernos e robustos do mercado com facilidades que os mais antigos não possuem.

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush

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Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Nova versão do soft gratuito Meshmixer

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O Meshmixer é um ótimo programa gratuito para escultura, pintura, impressão 3D e mixagem de Meshes, a nova versão tem novas ferramentas como Hollow Tool, Bridge Tool e Thickness Tool, melhor suporte para impressão 3D, entre outros.

Making of de quarto criado no 3ds max

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O artista Jonas Bernardi colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste ótimo quarto que ele criou no 3ds max, mostrando a disposição e configuração da iluminação e todas as configurações de Render e Elements no V-Ray.

Making of de casa na neve criada no 3ds max

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O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, câmeras, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da série Cosmos criada no Modo

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a nova série Cosmos criada com o Modo e Nuke, onde os artistas do Tippett Studio comentam os principais desafios da produção, as cenas geradas em 3D e a utilização dos Softs da The Foundry.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Doces

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Doces. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

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