Notícias

Download de pessoas 2D Cutout Comentar

16MAI

O site MrCutout está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo pessoas 2D com mapa de opacidade (Cutout) para recorte, são pessoas com roupas de verão em atividades externas e estão todos no formato PNG.

Download de mulher escaneada Comentar

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O Gobotree está oferecendo o download gratuito de uma mulher escaneada em 3D no formato do 3ds max 2012 com texturas de 8K e materiais do V-Ray, vale até o dia 31 de Maio e tem que usar o código XG0CH39DXYBYG46X5UH6

O Holodeck da Nvidia Comentar

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Depois de conseguir o Ray Tracing Real-Time a Nvidia apresenta o Holodeck, um sistema de realidade virtual ultra-realista com recursos robustos de colaboração que permite importar objetos do Max com Iray, tudo baseado no Unreal.

Tutorial de iluminação física no UE Comentar

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O artista Tilmann Milde, do Lighting Academy, publicou um novo vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, agora explicando como configurar as cenas com iluminação fisicamente correta para projetos de arquitetura.

Real-Time Render no Rhino e Revit Comentar

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O Enscape é um Plug-in para o Rhino e Revit que oferece renderização Real-Time e visualização em realidade virtual diretamente dentro do programa, ainda permite exportar o projeto em EXE para o cliente passear livremente.

Script cria Splines nos vértices Comentar

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O Vertex To Splines é um novo Script gratuito oferecido pelo desenvolvedor Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar Splines a partir dos vértices em direção da Normal com Noise e randomização do comprimento.

Download de 15 mapas Alphas Comentar

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O artista Jonas Roscinas está oferecendo o download gratuito de 15 Alphas para texturização e escultura no Substance Painter, Z-Brush e similares, entre eles estão mapas para ondulações de tecidos, costuras, trincos e Sci-Fi.

Download de poltrona para Max e V-Ray Comentar

15MAI

Os artistas Nazar Lob e Maria Lazaryk estão oferecendo o download gratuito do modelo desta poltrona Glen para o 3ds max, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com todas as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Tutorial de Bake de Normals no Max Comentar

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O site Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Baking de Normal Map no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Render To texture e o modificador Projection para transferir detalhes do High Poly para o Low Poly.

Tutorial de pós-produção no Unreal Comentar

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O site 3D Arch Stuffs publicou outro vídeo tutorial sobre iluminação de maquete no Unreal Engine, agora mostrando como configurar o Post Process Volume para refinar a cena ajustando exposição e cores através de LUT.

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