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Notícias

Making of de personagem criado no Z-Brush

23MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e renderização de passos no BPR para composição no Photoshop.

Making of de casa criada no 3ds max

23MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa nas dunas criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Script mantém Shaded Mode por padrão

23MAR

As versões recentes do 3ds max estão habilitadas por padrão com o modo Realistic na Viewport, que pode ser desconfortável em cenas grandes, mas o Script Shaded Mode Enforcer coloca o padrão em Shaded para não ter que ficar modificando.

Tutorial de tinta na água com o Max

22MAR

O artista Dan Levi Tomta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como simular pingo de tinta se dissolvendo na água usando o Fume FX, Krakatoa e fazendo a pós no After Effects.

Vídeos do Mudbox 2015

22MAR

Parece que a Autodesk não investiu muito no Mudbox este ano, pois praticamente não tem novidades, apenas as que já estavam disponíveis na extensão do 2014 como o Caliper Tool, Symmetry Options e Sculpt Paint Layer Groups.

Nova versão do Script UniRemover

22MAR

O UniRemover é um ótimo Script para ajudar na otimização de Mesh no 3ds max, ele permite remover vértices, Edges, Loops e polígonos sem abrir ou destruir malha, usando apenas um botão e combinações de teclas de atalho.

Tutoriais de Rig e animação com Noise no Max

21MAR

A Autodesk publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, o primeiro mostra como animar um avião e suas partes móveis usando somente Noise, o segundo ensina a criar Rig automático com o Mixamo AutoRig.

Script para criar nuvens no 3ds max

21MAR

O Cloud Tunnel é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar nuvens, túnel de nuvens, rastro de foguete e similares usando faces e mapas procedurais, aceita animar os parâmetros e as alterações são vistas na Viewport.

Nova versão do Octane Render

21MAR

O Octane é um ótimo renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, ele trabalha com a GPU, é fisicamente correto e oferece interatividade Real-Time, a versão 1.5 Standalone foi lançada com novo sistema de Nodes, Alembic e Time Slider.

Download do Corona Render Alpha 6

20MAR

O Corona é um renderizador gratuito para o 3ds max que vem atraindo a atenção das pessoas pela facilidade, velocidade e realismo, a versão Alpha6 ganhou Distribuited Rendering, Physical Camera, Rayswitch, melhor Render Elements, entre outros.

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