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Tutoriais sobre o Arnold do Max Comentar

09MAI

O artista Ken Turner publicou dois vídeo tutoriais sobre o Arnold do 3ds max, explicando como configurar a iluminação de imagens externas diurnas com Physical Sky e HDRI e também a configuração correta de Normal Map.

Exemplos do TextPlus e Max Fluids Comentar

09MAI

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, publicou dois breves vídeos com exemplos do TextPlus e do Max Fluids do 3ds max, o primeiro mostrando as utilidades para animar textos e o segundo exibindo um riacho realista.

Script para Merge no Max 2019 Comentar

09MAI

O CsMergeBy é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele usa o novo Scene File Data Stream do Max 2019 para dar Merge baseado em Layer, Selection Set, Object ID ou nome do material.

Download de desenhos de pessoas Comentar

08MAI

O Pimp My Drawing é um novo site que oferece um acervo gratuito de desenhos de pessoas em diversas poses e situações para usar em plantas baixas 2D, ilustrações e imagens 3D com mapa de opacidade, estão em DWG e AI.

VR colaborativo no Rhino e Revit Comentar

08MAI

O Immersify é um Plug-in para os programas Rhinoceros e Revit que oferece um meio prático para visualizar os projetos com equipamentos de VR ou sem, aceitando vários usuários ao mesmo tempo e recursos para colaboração.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

08MAI

O site 3D Arch Stuffs publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de maquete no Unreal Engine, onde o autor explica todo o processo de configuração das luzes, exposição, HDRI, Reflection Probes e Bake com o Lightmass.

Tutorial de pastilhas procedurais Comentar

08MAI

O artista Rodriguez Kevin publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural, explicando como criar um Set de texturas de pastilhas para revestimento no Substance Designer e ensinando a usá-las no V-Ray do Max.

Update dos Plug-ins da Sini Comentar

08MAI

A Sini Software atualizou os Plug-ins Scribe, Sculpt, Unite e lançou o SiniScript para o 3ds max, entre as novidades estão a remoção de faces duplicadas, encontra e repara linhas sobrepostas e faz Conform de geometrias.

Nova versão do Vexus para o Max Comentar

08MAI

O Vexus é um Plug-in para gerenciamento dos objetos, renderização e Passes no 3ds max através de um editor de Nodes, entre as novidades da versão 3.0 estão o suporte para X-Refs, múltiplas câmeras e integração do Python.

Download de texturas escaneadas Comentar

07MAI

O artista Sergei Kushnir está oferecendo o download gratuito de oito Sets de texturas escaneadas em 3D, são pisos externos como bloquete, paralelepípedo e asfalto, todas com 8K de resolução e os respectivos mapas PBR.

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