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O VR vai se popularizar Comentar

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Mark Zuckerberg lançou o esperado Oculus Go, que ele exibiu seis meses atrás, o Go é a versão mais acessível do conhecido Oculus Rift e custa 199 dólares nos EUA, também vem com um controle e é compatível com Gear VR.

Exemplo do poder do SDesigner Comentar

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O artista Jonathan Benainous, da Ubisoft e mestre no Substance Designer, publicou imagens impressionantes de um teto barroco todo entalhado com muitos detalhes finos que foi criado inteiramente com o Substance Designer.

Curso gratuito de Blender Comentar

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O artista, Leandro Oliveira, colaborou com a nossa comunidade publicando no fórum um vídeo curso gratuito de Blender que ele desenvolveu anos atrás, onde explica os principais recursos e ferramentas do programa.

Imagem de brasileiro na Autodesk Comentar

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O Jormar Machado é um dos maiores artistas da nossa comunidade, como provam as imagens que ele posta no fórum, tanto que, a Autodesk pediu para usar uma delas na campanha mundial para promover o 3ds max.

Mental Ray grátis no Max 2018 Comentar

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A Nvidia retirou do ar a página do download gratuito do Mental Ray para o 3ds max 2018, que não aceitava Render em rede, mas disponibilizaram o download completo no fórum, inclusive com o Satellite para Render em rede.

Artigo sobre novos materiais Comentar

04MAI

A Allegorithmic publicou um artigo sobre os novos materiais que estão sendo utilizados em arquitetura e design de produtos, desde os criados por nanotecnologia até os antigos reformulados com novas técnicas de produção.

Tutorial de saco de lixo no Marvelous Comentar

04MAI

O artista Marcel Schaika publicou um vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde ele explica como criar sacos de lixo realistas com bastante ondulações sem precisar modelar mais detalhes no Z-Brush ou Mudbox.

Script para menus Octais no Max Comentar

04MAI

O Octopus é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um sistema para criar e gerenciar menus no padrão Octal, permitindo adicionar qualquer recurso do programa nos botões, configurar as cores e hierarquia.

Importador de outras Engines no UE Comentar

04MAI

O HammUEr é um Plug-in comercial para o Unreal Engine que permite importar ambientes (Levels) completos com texturas criados nas ferramentas de outras Engines como o Valve Hammer Map Editor, Doom 3 DoomEdit e IdTech2-3.

Download de sala para o Max Comentar

03MAI

O artista Sal Talamo está oferecendo o download gratuito de uma sala com todas as texturas contendo móveis e diversos objetos de decoração, está no formato do 3ds max 2015 e os materiais foram configurados no Corona.

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