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Download de 3 Sets de texturas PBR Comentar

01DEZ

O artista Ibrahim está oferecendo o download gratuito de 3 conjuntos de texturas PBR criadas com o Substance Designer, tem metal pintado enferrujado, madeira e pintura de parede descascada, todos com AO, Normal, Roughness, Metalic e Height.

Download de chuveiro Lorenzetti Acqua Comentar

01DEZ

O artista lfsnoopdoog colaborou com a nossa comunidade oferecendo o download gratuito de um chuveiro Lorenzetti Acqua para o 3ds max, o objeto foi modelado com detalhes, texturizado com realismo no V-Ray e está gravado no Max 2016.

Tutorial em espanhol do Substance Painter Comentar

01DEZ

O artista Sergio Patin publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização no Substance Painter, explicando desde a interface para os iniciantes, passando pelo sistema de Bake de mapas e chegando até as ferramentas mais avançadas.

Review do Corona 1.7 no 3ds max Comentar

01DEZ

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um Review do Corona 1.7 no 3ds max, onde ele mostra as principais novidades, faz testes com materiais, Hair And Fur e comenta suas impressões sobre o renderizador.

Nova versão do Cycles para o 3ds max Comentar

01DEZ

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn lançou a versão 1.0.5 do Plug-in do Cycles Renderer para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Motion Blur na Physical Camera, Orthographic Cameras, melhor tratamento de Normals e Exposure.

Download de botijões de gás Comentar

30NOV

O estúdio Vertex Field está oferecendo o download gratuito de um botijão de gás de cozinha acompanhado de três variações de textura, o objeto está em tamanho real nos formatos FBX, OBJ e Unity Package, possui 1019 polígonos e mapeamento.

Plug-in para gerar terrenos no Unity Comentar

30NOV

O desenvolvedor Denis Pahunov lançou o MapMagic para criar terrenos proceduralmente no Unity, o sistema trabalha com Nodes e permite controlar desde Noise e Blend até erosão e vegetação, também tem o download da versão de avaliação.

Tutorial de Render de carros no Max Comentar

30NOV

O artista James Smith publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max, onde ele explica como produzir o ambiente HDRI no programa HDR Light Studio para aplicar no Max e configurar a renderização com o Corona.

Script de UDIM para Max 2016 e inferior Comentar

30NOV

O desenvolvedor Tamás Nagy está oferecendo o download gratuito do Script UDIM Helper Tool para o 3ds max, que permite trabalhar com múltiplas áreas úteis de mapeamento em ladrilho igual o sistema UDIM disponível a partir do 3ds max 2017.

Plug-ins de deformação para o 3ds max Comentar

30NOV

O desenvolvedor Cyrill Calbac publicou três vídeos para mostrar os Plug-ins que ele está criando para o 3ds max, o CollisionMod deforma objetos em colisões, o SkinDeformMod simula músculos e o RelaxMod aplica Relax pintando o Mesh.

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