Notícias

Apresentação do Unreal Studio Comentar

27MAR

A Epic Games publicou o vídeo de apresentação do Unreal Studio, pacote de Plug-ins e recursos para intercâmbio entre programas 3D e o Unreal focado em visualização de arquitetura, Design de produtos e animação Real-Time.

Tutorial de Substances com Max e V-Ray Comentar

27MAR

O artista Adam Zillus publicou um vídeo tutorial sobre texturização com materiais Substance, onde ele explica como utilizar os milhares de Substances disponíveis gratuitamente com o 3ds max e V-Ray ou no Unreal.

Datasmith para CAD no Unreal Comentar

27MAR

A Epic Games publicou um vídeo mostrando as vantagens de utilizar o Datasmith do Unreal Studio para fazer o intercâmbio entre diversos programas de CAD e o Unreal Engine preservando as propriedades dos objetos.

Diversos Plug-ins para o Max 2019 Comentar

27MAR

O desenvolvedor David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou diversos Plug-ins gratuitos para rodarem no 3ds max 2019, entre eles estão todos os Plug-ins da BlurBeta e do HABWare, além do Grass-O-Matic e Scratch.

Download de mesa de escritório Comentar

26MAR

O artista Roman Levo está oferecendo o download gratuito de uma mesa de escritório completa com cadeira, computador e acessórios, está no formato do 3ds max com algumas texturas e materiais configurados com o Corona.

Testes com o 3ds max 2019 Comentar

26MAR

O artista Eloi Andaluz publicou três breves vídeos mostrando alguns testes produzidos com o 3ds max 2019, entre eles estão experimentos com o Spline Booleans e com composição de Shaders OSL para randomização de texturas.

Tutorial do Substance Painter 2018 Comentar

26MAR

O canal KevlarOxy publicou um vídeo tutorial sobre pintura digital com o Substance Painter 2018.1, onde o autor explica diversos recursos e técnicas usando a nova interface enquanto texturiza um jarro e uma cuia com detalhes.

Limpando CAD facilmente no Max Comentar

26MAR

A Sini Software publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Scribe e Forensic para o 3ds max, onde o apresentador mostra alguns dos recursos para limpar, otimizar e corrigir problemas de desenhos importados de Softs de CAD.

Live Link entre SPainter e Max Comentar

26MAR

O Xolotl Studio lançou o Plug-in Live Link para conectar o Substance Painter com diversos programas 3D, incluindo o 3ds max, também aceita converter o material para vários renderizadores, entre eles o V-Ray, Corona e Redshift.

Making of de escritório com o Max Comentar

25MAR

O estúdio WeWork, de New York City, publicou o Making of deste escritório criado com o 3ds max, onde passam dicas sobre modelagem, iluminação, texturização, Substance Designer, Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

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