Notícias

Lançamento do Krita 4.0 Comentar

25MAR

O Krita é um ótimo Soft gratuito Open-Source para pintura digital e desenho vetorial, a versão 4.0 ganhou novo Text Tool e Brush Editor, Masked Brush, suporte completo para SGV, melhorias nos Vectors e capacidade Multi-threading.

30 GB de efeitos sonoros Comentar

25MAR

Para comemorar a GDC 2018, o Sonniss está oferecendo o download gratuito de um pacote com 30 GB de efeitos sonoros profissionais do seu catálogo, estão liberados para uso comercial e servem para vídeos, Games e outros projetos.

Tutorial de padrões complexos no SD Comentar

24MAR

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com edição de Shapes para criar padrões ladrilháveis com formas complexas iguais as usadas em estampas de tecidos.

Primeiro vídeo do V-Ray Cloud Comentar

24MAR

A Chaos Group publicou o primeiro vídeo mostrando o funcionamento e a interface do V-Ray Cloud, futuro serviço on-line de renderização da empresa, onde o apresentador renderiza a imagem de um projeto através da internet.

Engenharia paramétrica no Rhino Comentar

24MAR

O Karamba é um famoso Plug-in para engenharia paramétrica no Rhinoceros, ele permite criar estruturas proceduralmente e fornece uma análise acurada de diversos elementos, agora lançaram uma nova versão para o Rhinoceros 6.

Humanos realistas no Unreal Comentar

23MAR

A Epic Games publicou os vídeos das suas apresentações na GDC 2018 exibindo o atual nível da Engine, as tecnologias, Updates, demonstrando aplicações.e abordando a criação de humanos animados em Real-Time com extremo realismo.

Demonstração do Raytrace no Unreal Comentar

23MAR

A Epic Games publicou o vídeo de uma paródia do Star Wars renderizada com o Raytrace Real-Time no Unreal, também publicaram um Webinar explicando a tecnologia e a parceria com a NVidia para implantar o sistema no Engine.

Tutorial do Wood do Max 2019 Comentar

23MAR

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo mapa procedural de madeira disponível no 3ds max 2019, onde o Hakan Andersson explica todos os recursos e ensina como configurá-lo com propriedades realistas.

Overview do 3ds max 2019 Comentar

23MAR

Quatro dias após o lançamento do 3ds max 2019 sem as devidas informações revoltando os usuários, a Autodesk finalmente teve a capacidade de publicar um breve vídeo mostrando as principais novidades desta versão do programa.

Demonstração do VRscans no Rhino Comentar

23MAR

A Chaos Group publicou um vídeo explicando o que é o VRScans, como utilizá-lo no Rhinoceros e principalmente as suas vantagens dispondo de uma vasta biblioteca de materiais realistas escaneados a partir de materiais reais.

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